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Pokemon招式技能
普 | 共: 171招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あくび | 哈欠 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 下回合結束時,對手陷入「睡眠」狀態。對手在這之前便被換下場時則不會發生效果。 | |||||
あくまのキッス | 惡魔之吻 | 變化 | 75% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 對手陷入「睡眠」狀態。 | |||||
あさのひざし | 朝陽 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1,效果會因天候改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為3分之2,「あめ(下雨)」、「あられ(冰雹)」、「すなあらし(沙塵)」時則是4分之1。 | |||||
あばれる | 暴走 | 物理 | 120 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方隨機 | 2到3回合連續攻擊(攻擊中無法操作)。效果結束後,自己陷入「混亂」狀態。 | ||||
あまいかおり | 香甜氣息 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「迴避率」降低兩階級。 冒險中使用:在會有野生Pokemon出現的場所使用時,將會立刻遇到野生Pokemon。 | |||||
いあいぎり | 居合斬 | 物理 | 50 | 95% | 30/48 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 冒險中使用:可砍掉帶刺的樹木,使該處變得能夠通行。 | 1 | |||
いかり | 憤怒 | 物理 | 20 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 對手的攻擊每次命中,自己的「攻擊」就提升一階級。 | ||||
いかりのまえば | 怒之門牙 | 物理 | -- | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手的HP的減半。 | ||||
いたみわけ | 分擔痛楚 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 將自己的與對手的HP相加後,互相獲得一半。 | |||||
いにしえのうた | 古代之歌 | 特殊 | 75 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 有100%的機率使對手陷入「睡眠」狀態。 | ||||
いばる | 虛張聲勢 | 變化 | 90% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 雖然可使對手陷入「混亂」狀態,但也會讓「攻擊」提升兩階級。 | 87 | ||||
いびき | 打鼾 | 特殊 | 50 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 限自己處於「睡眠」狀態時有效。有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | ||||
いやしのすず | 治癒之鈴 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 我方全員 | 含隊伍成員在內,治療我方Pokemon的所有異常狀態。即使我方使出「みがわり」也依然有效。 | |||||
いやなおと | 噪音 | 變化 | 85% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「防禦」降低兩階級。即使對手使出「みがわり」。攻擊依然可命中。 | |||||
うたう | 唱歌 | 變化 | 55% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「睡眠」狀態。即使對手使出「みがわり」。攻勢依然可命中。 | |||||
えんまく | 煙幕 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「命中率」降低一階級。 | |||||
おいわい | 祝賀 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 向主角恭賀生日。 | |||||
おうふくビンタ | 連環巴掌 | 物理 | 15 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
おさきにどうぞ | 先請 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 可無視「速度」影響,將對象Pokemon的行動強制移到這個招式之後,限該回合有效,對原本行動順序就是如此,或是已經結束行動的Pokemon使用時則失敗。 | |||||
おたけび | 雄吼 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「攻擊」、「特攻」降低一階級。 | |||||
おまじない | 祈禱 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 己方場地 | 5回合內,對手的攻擊不會命中要害。 | |||||
おんがえし | 報恩 | 物理 | -- | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 親密度越高威力越大,威力=親密度×(10÷25 ),威力1~102。 | 27 | |||
かいりき | 怪力 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 冒險中使用:可移開巨大的岩石,使該處變得能夠通行。 | 4 | |||
かぎわける | 嗅覺 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 攻擊將可忽視對手的迴避率,可使「普」、「格」屬性的攻擊能夠擊中「鬼」系的Pokemon。 | |||||
かくばる | 變方 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」提升一階級。 | |||||
かげぶんしん | 影子分身 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身 | 使自己的「迴避率」提升一階級。 | 32 | ||||
かたきうち | 報仇 | 物理 | 70 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 上一回合有同伴被打倒時,威力增加為2倍。 | 67 | |||
かたくなる | 變硬 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升一階級。 | |||||
かなしばり | 束縛 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手最後使用的招式在4回合內都無法再使用。 | |||||
かまいたち | 鐮鼬 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 1 | 對方全體 | 第一回合蓄力,第二回合攻擊的招式,較容易命中要害。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | |||
からげんき | 空元氣 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 自己處於「中毒」、「麻痺」、「燒傷」狀態時,威力則增加為2倍。 | 42 | |||
からみつく | 纏繞 | 物理 | 10 | 100% | 35/56 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。 | ||||
からをやぶる | 破殼 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身 | 自己的「防禦」、「特防」降低一階級,但「攻擊」、「特攻」、「速度」提升兩階級。 | |||||
がまん | 克制 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 1 | 直接 | 自身 | 將使用招式後2回合內(期間內無法操作)受到的傷害以2倍還擊。 | |||
がむしゃら | 莽撞 | 物理 | -- | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 對手HP多於自己時才能命中,對手HP減為與自己相同。 | ||||
きあいだめ | 蓄氣 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 之後使出的招式將會較容易命中要害。 | |||||
きつけ | 清醒拍打 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 對陷入「麻痺」狀態的對手,招式威力增加為2倍,但也會治好「麻痺」狀態。 | ||||
きりさく | 切裂 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
きりふだ | 王牌 | 特殊 | -- | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。剩餘的PP愈少,招式威力愈強(最高為200)。8~5PP=40、4PP=50、3PP=60、2PP=80、1PP=200。 | ||||
くすぐる | 撓痒 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「攻擊」、「防禦」降低一階級。 | |||||
くろいまなざし | 邪惡眼神 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 對手將無法逃走。對戰時則將無法替換(交替效果取消)。 | |||||
こうそくスピン | 高速旋轉 | 物理 | 20 | 100% | 40/65 | 直接 | 對方單體 | 解除自身的捆縛攻擊,如「やどりぎのタネ」、「まきつく」、「うずしお」、「ほのおのうず」等,以及己方場上的「まきびし」、「どくびし」、「ステルスロック」。 | ||||
こころのめ | 心眼 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 下回合之攻擊必定命中。 | |||||
このゆびとまれ | 跟我來 | 變化 | 100% | 20/32 | 2 | 間接 | 自身 | 必定先出招,對手所有招式都將由自己承受。 | ||||
こらえる | 忍耐 | 變化 | 100% | 10/16 | 4 | 間接 | 自身 | 在該回合中,即使遭受會造成「瀕死」狀態的攻勢,仍能保持1的HP,連續使用時,成功率會降低50%。 | ||||
こわいかお | 恐懼顏 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「速度」降低兩階級。 | |||||
さきどり | 先取 | 變化 | -- | 100% | 20/32 | 間接 | 不定 | 以1.5倍威力自行使出對手預定要用的攻擊類招式,無法比對手先攻勢時則會失敗。 | ||||
さばきのつぶて | 審判之石 | 特殊 | 100 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 根據自己裝備的石板改變屬性 | ||||
さわぐ | 吵鬧 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方隨機 | 持續騷動2~5回合,在這段時間內,雙方都不會陷入「睡眠」狀態。即使對手做出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | ||||
しぜんのちから | 大自然力量 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 不定 | 可使出的招式會根據地形而改變。在草叢或草地為「エナジーボール」、地面與沙地是「だいちのちから」、洞窟是「パワージェム」、水上、水池、淺灘為「ハイドロポンプ」、濕地是「どろばくだん」、冰上是「れいとうビーム」、雪原為「こおりのいぶき」、室內與「Wi-Fi battles」為「トライアタック」、「ミストフィールド」是「ムーンフォース」、「グラスフィールド」是「エナジーボール」、「エレキフィールド」則是「10まんボルト」。 | 96 | ||||
しぜんのめぐみ | 大自然恩惠 | 物理 | -- | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 屬性與威力會根據攜帶的「果實」而改變。使用過本招式後、「果實」也會隨之消失,沒有攜帶「果實」時則會失敗。 | ||||
しっぽをふる | 搖尾巴 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「防禦」降低一階級。 | |||||
しぼりとる | 纏繞 | 特殊 | -- | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 對手剩下的HP越多,則威力越大。威力=對手餘下HP×120÷對手最大HP(捨棄小數點)。威力1~120。 | ||||
しめつける | 勒住 | 物理 | 15 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 4到5回內期間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。 | ||||
しんそく | 神速 | 物理 | 80 | 100% | 5/8 | 2 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
しんぴのまもり | 神秘守護 | 變化 | 100% | 25/40 | 間接 | 己方場地 | 5回合內不會陷入異常狀態。即使使用此招之的Pokemon被換下,效果仍會正常持續。 | 20 | ||||
じこあんじ | 自我暗示 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使自己也獲得對手目前的能力變化效果。 | 77 | ||||
じこさいせい | 自我再生 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1。 | |||||
じたばた | 垂死掙扎 | 物理 | -- | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己剩餘的HP愈少,招式威力愈強。N=目前HP×64÷最大HP(捨棄小數點)。N<2 威力200;2<=N<=5 威力150;6<=N<=12 威力100;13<=N<=21 威力80;22<=N<=42 威力40;N>=43 威力20。 | ||||
じばく | 自爆 | 物理 | 200 | 100% | 5/8 | 直接 | 自身以外 | 使用後成為「瀕死」狀態,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
すてみタックル | 捨身撞擊 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。 | ||||
ずつき | 頭槌 | 物理 | 70 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
せいちょう | 生長 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」、「特攻」提升一階級。天候為「ひざしがつよい(晴天)」則提升兩階級。 | |||||
たいあたり | 撞擊 | 物理 | 50 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
たくわえる | 能量儲存 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」、「特防」提升一階級,最多可以累積三次。 | |||||
たたきつける | 叩擊 | 物理 | 80 | 75% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
たまなげ | 投蛋 | 物理 | 15 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
だいばくはつ | 大爆炸 | 物理 | 250 | 100% | 5/8 | 直接 | 自身以外 | 使用後成為「瀕死」狀態,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 64 | |||
ちいさくなる | 變小 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使自己的迴避率提升兩階級。 | |||||
ちょうおんぱ | 超音波 | 變化 | 55% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「混亂」狀態。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | |||||
つのでつく | 角擊 | 物理 | 65 | 100% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
つのドリル | 尖角鑽 | 物理 | -- | 30% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 一擊就使對手陷入「瀕死」狀態,對手等級高於自己時無法命中,對手等級比自己低越多,命中率就越高,無視其他影響命中率的狀態效果。命中率=30+攻方等級-守方等級。 | ||||
つぼをつく | 點穴 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 隨機提升某項能力兩階級。 | |||||
つるぎのまい | 劍舞 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」提升兩階級。 | 75 | ||||
てかげん | 手下留情 | 物理 | 40 | 100% | 40/65 | 直接 | 對方單體 | 即使給予足以造成「瀕死」狀態的傷害,對手也必定會留下1的HP。 | ||||
てだすけ | 幫手 | 變化 | 100% | 20/32 | 5 | 間接 | 隊友 | 使選擇幫助之同伴的招式威力增加為1.5倍。 | ||||
でんこうせっか | 電光石火 | 物理 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
とおせんぼう | 禁止通行 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 對手將無法逃走。訓練家戰時則將無法替換。 | |||||
とおぼえ | 吠叫 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 使自己的「特攻」提升一階級。 | |||||
とげキャノン | 尖刺加農炮 | 物理 | 20 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
とっしん | 突進 | 物理 | 90 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。 | ||||
とっておき | 最終保留 | 物理 | 140 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 尚未將其他已學會的招式都使用過一次以上時,招式將會失敗。 | ||||
ないしょばなし | 悄悄話 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「特攻」降低一階級。攻擊必定命中對手。即使對手使用「みがわり」時,攻擊依然命中。 | 100 | ||||
なかまづくり | 變為同伴 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的特性變得和自己一樣。但對部份特性會失敗。 | |||||
なかよくする | 好好相處 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「攻擊」降低一階級。攻擊必定命中對手。 | |||||
なきごえ | 叫聲 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「攻擊」降低一階級。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | |||||
なしくずし | 循序漸進 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 不會受到對手的能力變化影響。 | ||||
なまける | 懶惰 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值2分之1。 | |||||
にぎりつぶす | 捏碎 | 物理 | -- | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 對象HP餘下越多,威力越大;威力=120×(對象剩餘HP÷對象最大HP )+1。 | ||||
にらみつける | 瞪眼 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「防禦」降低一階級。 | |||||
ねがいごと | 許願 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 下回合結束時,恢復自己HP最大值的2分之1。即使更換Pokemon也有效。 | |||||
ねこだまし | 下馬威 | 物理 | 40 | 100% | 10/16 | 3 | 間接 | 對方單體 | 發動先制攻擊,有100%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。只有在出場後首次行動時才能成功。優先於其他的先制攻擊招式。 | |||
ねこのて | 貓之手 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 隨機使用自己以外的其他同伴Pokemon之招式。 | |||||
ねごと | 夢話 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 隨機使用所學會的招式。限自己處於「睡眠」狀態時有效。 | 88 | ||||
のしかかり | 壓制 | 物理 | 85 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中。而且威力增加為2倍。 | ||||
のみこむ | 狼吞虎嚥 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 必須先使用過「たくわえる」後使用才能成功。「たくわえる」使用次數越多,恢復量就越多(1次:最大HP的4分之1、2次:最大HP的2分之1、3次:全HP)。因「たくわえる」而提升的「防禦」、「特防」將會恢復原狀。 | |||||
はかいこうせん | 破壞死光 | 特殊 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後,下一回合將無法行動。 | 15 | |||
はきだす | 嘔吐 | 特殊 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 必須先使用過「たくわえる」後使用才能成功。「たくわえる」使用次數越多,招式威力就越強(1次:100、2次:200、3次:300)。因「たくわえる」而提升的「防禦」、「特防」將會恢復原狀。 | ||||
はさむ | 夾擊 | 物理 | 55 | 100% | 30/48 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
はたく | 拍打 | 物理 | 40 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
はねる | 水濺躍 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 沒有效果。 | |||||
はらだいこ | 腹鼓 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使自己的HP減少HP最大值2分之1。「攻擊」提升到最高階級,餘下HP少於HP最大值2分之1會失敗。 | |||||
ばくおんぱ | 爆音波 | 特殊 | 140 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身以外 | 即使對手使用「みがわり」,攻擊仍可命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
ひっかく | 抓 | 物理 | 40 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
ひっさつまえば | 必殺門牙 | 物理 | 80 | 90% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
ひみつのちから | 秘密力量 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發下列的追加效果,此時可引發的追加效果會根據地形不同。草叢、草地為「陷入睡覺狀態」。地面、沙地是「命中率降低一階級」。洞窟是「產生畏懼反應」。水上、水池、淺灘為「攻擊降低一階級」。雪原、冰上是「陷入冰凍狀態」。室內、「Wi-Fi battles」為「陷入麻痺狀態」。 | ||||
ふきとばし | 吹飛 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 結束與野生Pokemon的戰鬥。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則會失敗。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時也會失敗。即使對手使用「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」、「ファストガード」、「ワイドガード」,攻擊依然可命中。 | |||||
ふみつけ | 踐踏 | 物理 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中,而且威力增加為2倍。 | ||||
ふるいたてる | 振奮 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」、「特攻」提升一階級。 | |||||
へびにらみ | 蛇瞪眼 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「麻痺」狀態。 | |||||
へんしん | 變身 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 變身為對手,擁有完全相同的特性與招式(招式的PP均為5)。 | |||||
ほえる | 吼叫 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 結束與野生Pokemon的戰鬥。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則會失敗。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時也會失敗。即使對手使用「みがわり」、「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」,攻擊依然可命中。 | 5 | ||||
ほごしょく | 保護色 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的屬性隨地形改變。草叢、草地、「グラスフィールド」為「草」。地面、沙地、濕地是「地」。洞窟是「岩」。水上、水池、淺灘為「水」。雪原、冰上是「冰」。室內、「スカイバトル」為「普」。「ミストフィールド」是「妖」。「エレキフィールド」為「電」。 | |||||
ほしがる | 索要 | 物理 | 60 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 當對手擁有道具而且自己沒有攜帶道具時,可奪取道具占為己有。對手沒宥攜帶道具時則是普通的攻擊。 | ||||
ほろびのうた | 滅亡之歌 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 全場場地 | 使用此招時在場上的所有Pokemon,都會在3回合後陷入「瀕死」狀態。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | |||||
まきつく | 捲緊 | 物理 | 15 | 90% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合期間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。 | ||||
まねっこ | 模仿 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使出前一個出現的招式。 | |||||
まもる | 保護 | 變化 | 100% | 10/16 | 4 | 間接 | 自身 | 防禦對手該回合的攻擊。連續使用時,成功率會降低50%。 | 17 | |||
まるくなる | 變圓 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升一階級。 | |||||
みがわり | 替身 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 消耗自己HP最大值的4分之1,創造出自己的分身。 | 90 | ||||
みだれづき | 瘋狂攻擊 | 物理 | 15 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
みだれひっかき | 瘋狂亂抓 | 物理 | 18 | 80% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
みねうち | 刀背打 | 物理 | 40 | 100% | 40/65 | 直接 | 對方單體 | 即使給予足以造成「瀕死」狀態的傷害,對手也必定會留下1的HP。 | 54 | |||
みやぶる | 識破 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 攻擊將可忽視對手的迴避率。可使「普」、「格」屬性的攻擊能夠擊中「鬼」系的Pokemon。 | |||||
めざめるパワー | 醒覺之力 | 特殊 | 60 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 屬性及威力(30~70)隨著Pokemon的個體值而變化。 | 10 | |||
ものまね | 模仿 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 可複製對手最後一次使用的招式供自己使用,限該場戰鬥有效(複製的招式pp均為5)。在對手使用招式前就先出招的話會失敗。 | |||||
やつあたり | 撒氣 | 物理 | -- | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 招式威力隨親密程度而改變,親密程度愈低則威力愈強(1~102)。威力=(255-親密度)×2÷5。 | 21 | |||
ゆうわく | 誘惑 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「特攻」降低兩階級,但對象必須是異性。 | |||||
ゆびをふる | 搖手指 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 隨機使出招式。 | |||||
りんしょう | 輪唱 | 特殊 | 60 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 同一回合內有複數Pokemon使出「りんしょう」時,將可配合首先使出「りんしょう」者同時出招。後出的「りんしょう」之威力增強為2倍。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | 48 | |||
れんぞくパンチ | 連續拳擊 | 物理 | 18 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
わるあがき | 絕境反擊 | 物理 | 50 | 100% | 1/1 | 直接 | 對方單體 | 全部招式PP用完時使用的招式,每次攻擊減去HP最大值的4分之1,無視對手屬性。 | ||||
アフロブレイク | 蓬頭猛擊 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。 | ||||
アンコール | 安歌 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 使對手重複使用最後使出的招式,效果持續3回合。 | |||||
ウェザーボール | 天氣球 | 特殊 | 50 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 招式屬性隨天候而改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為火,「あめ(下雨)」時為水,「あられ(冰雹)」時為冰,「すなあらし(沙塵)」時則是岩。上述天候狀態時,威力增加為2倍。 | ||||
エコーボイス | 回聲 | 特殊 | 40 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 威力可藉由「每回合持續使用」的方式提升(最高為200)。即使由不同Pokemon使用,效果仍可延續,但中斷使用時威力就會恢復原值,即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | 49 | |||
ギガインパクト | 億萬衝擊波 | 物理 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後的下一回合將無法行動。 | 68 | |||
ギフトパス | 傳遞禮物 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 自己帶有道具而且對手沒有道具時,可將道具交給對手。自己沒帶道具或對手持有道具時,招式將會失敗。 | |||||
シンプルビーム | 單純光線 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 將對手的特性變成「たんじゅん」。但對部份特性會失敗。 | |||||
スイープビンタ | 掃蕩拍打 | 物理 | 25 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
スケッチ | 素描 | 變化 | 100% | 1/1 | 間接 | 對方單體 | 複製對手最後使用的招式。成功時,會忘記自己原本學會的「スケッチ」,變成複製之招式。 | |||||
スピードスター | 高速星星 | 特殊 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方全體 | 攻擊必定命中對手。攻擊命中複數Pokemon時,威力則降為0.75倍。 | ||||
ソニックブーム | 音速爆破 | 特殊 | -- | 90% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 給予固定為20點的傷害。 | ||||
タマゴうみ | 蛋白精華 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1。 冒險中使用:將自己的HP最大值的的5分之1分給隊中其他Pokemon。 | |||||
タマゴばくだん | 蛋爆彈 | 物理 | 100 | 75% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
ダブルアタック | 雙重攻擊 | 物理 | 35 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。 | ||||
テクスチャー | 屬性切換 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 將自己的屬性變為自己其中一個招式的屬性 | |||||
テクスチャー2 | 屬性切換2 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 將自己的屬性變為最後受到攻擊的招式的屬性,且傷害會減半或無效的屬性 | |||||
テクノバスター | 科技爆破 | 特殊 | 85 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 屬性隨自己裝備的磁帶不同而改變 | ||||
トライアタック | 三角攻擊 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「麻痺」、「燒傷」、「冰凍」狀態其中之一的追加效果。 | ||||
ネコにこばん | 聚寶攻 | 物理 | 40 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 戰鬥完結後,可得到級別×攻擊次數×5的金錢。 | ||||
ハイパーボイス | 高音 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 即使對手使用「みがわり」,攻擊仍可命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
ハサミギロチン | 剪刀斷頭台 | 物理 | -- | 30% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 一擊就使對手陷入「瀕死」狀態,對手等級高於自己時無法命中,對手等級比自己低越多,命中率就越高,無視其他影響命中率的狀態效果。命中率=30+攻方等級-守方等級。 | ||||
ハッピータイム | 歡樂時光 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 我方全員 | 戰鬥完結後,可得到兩倍的金錢。 | |||||
バトンタッチ | 接力棒 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 更換為候補的其他Pokemon,新登場者會繼承更換前的能力變化狀態。 | |||||
ピヨピヨパンチ | 飄飄拳 | 物理 | 70 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
フェイント | 佯攻 | 物理 | 30 | 100% | 10/16 | 2 | 間接 | 對方單體 | 發動先制攻擊。即使對手已使用「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」、「ファストガード」、「ワイドガード」,攻擊依然可命中並解除以上防禦效果。 | |||
フラッシュ | 閃光 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「命中率」降低一階級。 冒險中使用:使洞窟內視野變得較為良好,不容易遇到野生Pokemon。 | 70 | ||||
フラフラダンス | 草裙舞 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身以外 | 使對手陷入「混亂」狀態。 | |||||
ブレイククロー | 崩擊之爪 | 物理 | 75 | 95% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 | ||||
プレゼント | 禮物 | 物理 | -- | 90% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 威力為40的機率是40%,威力為80的機率是30%,威力為120的機率是10%,使對手恢復其HP最大值4分之1的機率則是20%。 | ||||
ミラータイプ | 鏡面屬性 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 自己的屬性變成與對手相同。 | |||||
ミルクのみ | 飲奶 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1。 冒險中使用:將自己的HP最大值的的5分之1分給隊中其他Pokemon。 | |||||
メガトンキック | 百萬噸踢腿 | 物理 | 120 | 75% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
メガトンパンチ | 百萬噸拳擊 | 物理 | 80 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
メロメロ | 魅惑 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手有50%機率無法發動攻擊,但對象必須是異性。 | 45 | ||||
リサイクル | 回收 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 可再次使用已用過的攜帶道具。 | |||||
リフレッシュ | 恢復精神 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 治療「中毒」、「劇毒」、「麻痺」、「燒傷」狀態。 | |||||
ロケットずつき | 火箭頭槌 | 物理 | 130 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 第一回合蓄力,第二回合攻擊,第一回合可使自己的「防禦」提升一階級。 | ||||
ロックオン | 鎖定 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 下回合的攻擊必定命中。 | |||||
ロッククライム | 攀岩 | 物理 | 90 | 85% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 |
火 | 共: 30招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
Vジェネレート | 創造勝利 | 物理 | 180 | 95% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 自己的「防禦」、「特防」、「速度」降低一階級。 | ||||
あおいほのお | 青色火焰 | 特殊 | 130 | 85% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。 | ||||
おにび | 鬼火 | 變化 | 85% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「燒傷」狀態。 | 61 | ||||
かえんぐるま | 火焰車 | 物理 | 60 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。在自己處於「冰凍」狀態時也可以使用。可將自己的冰融化。 | ||||
かえんだん | 火焰彈 | 特殊 | 100 | 100% | 5/8 | 直接 | 自身以外 | 有30%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。 | ||||
かえんほうしゃ | 火焰噴射 | 特殊 | 90 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | 35 | |||
せいなるほのお | 神聖火焰 | 物理 | 100 | 95% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。在自己處於「冰凍」狀態時也可以使用,可將自己的冰融化。 | ||||
だいもんじ | 大字火 | 特殊 | 110 | 85% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | 38 | |||
にほんばれ | 放晴 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 全場場地 | 使天候在5回內處於「ひざしがつよい(晴天)」狀態。「ひざしがつよい(晴天)」狀態時、火屬性招式的威力增加為1.5倍。水屬性招式的威力減為0.5倍。 | 11 | ||||
ねっぷう | 熱風 | 特殊 | 95 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
はじけるほのお | 爆裂火焰 | 特殊 | 70 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 進行「Double Battle(ダブルバトル)」、「Triple Battle(トリプルバトル)」時,追加的效果會使相鄰的Pokemon也受到HP最大值16分之1的傷害。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ひのこ | 火花 | 特殊 | 40 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ふんえん | 噴煙 | 特殊 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 自身以外 | 有30%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
ふんか | 火山爆發 | 特殊 | 150 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方全體 | 對手剩下的HP越多,則威力越大。威力=150×餘下HP÷最大HP(捨棄小數點)。威力1~150。 | ||||
ほのおのうず | 火焰漩渦 | 特殊 | 35 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ほのおのちかい | 火之誓言 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 配合「みずのちかい」使用時,威力變成150,天空將出現彩虹。4回合內,我方Pokemon的招式較容易引發追加效果。配合「くさのちかい」使用時,威力變成150,而且周圍變成火海。4回合內,除「火」系的Pokemon之外,在回合結束時將會受到類似「燒傷」狀態的少許傷害。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ほのおのまい | 火焰之舞 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有50%機率引發使自己「特攻」提升一階級的追加效果。 | ||||
ほのおのキバ | 火之牙 | 物理 | 65 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態,或是產生畏懼反應的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ほのおのパンチ | 火焰拳 | 物理 | 75 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
やきつくす | 燒成灰燼 | 特殊 | 60 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方全體 | 引發燒掉對手所擁有的「果實」或「寶石」。使之變得無法使用的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。攻擊命中複數的Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 59 | |||
れんごく | 煉獄 | 特殊 | 100 | 50% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果,對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
オーバーヒート | 燃燒殆盡 | 特殊 | 130 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 自己的「特攻」降低兩階級,對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | 50 | |||
クロスフレイム | 交叉火焰 | 特殊 | 100 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 本回合內有其他Pokemon使用過「クロスサンダー」,威力增加為2倍。 | ||||
ニトロチャージ | 硝基衝擊 | 物理 | 50 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使自己「速度」提升一階級的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | 43 | |||
ヒートスタンプ | 熱踐踏 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 自身的「體重」比對象愈重,則威力愈強(最高為120)。體重/對象體重>=5 120威力、5>體重/對象體重>=4 100威力、4>體重/對象體重>=3 80威力、3>體重/對象體重>=2 60威力、體重/對象體重<2 40威力。 | ||||
フレアドライブ | 烈焰推進 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。在自己處於「冰凍」狀態時也可以使用,可將自己的冰融化。 | ||||
ブラストバーン | 爆烈燃燒 | 特殊 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後,下一回合將無法行動。對手處於「冰凍」狀態時,冰將會融化。 | ||||
ブレイズキック | 火焰踢 | 物理 | 85 | 90% | 10/16 | 間接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。有10%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。 | |||
マグマストーム | 岩漿風暴 | 特殊 | 120 | 75% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合間,每回合結束時使對手受到HP最大值16分之1的損傷。期間內對手無法逃走。 | ||||
マジカルフレイム | 魔法火焰 | 特殊 | 65 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手「特攻」降低一階級的追加效果。 |
水 | 共: 28招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あまごい | 祈雨 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 全場場地 | 使天候在5回合內處於「あめ(下雨)」狀態,「あめ(下雨)」狀態時,水屬性招式的威力增加為1.5倍,火屬性招式的威力減為0.5倍。 | 18 | ||||
あわ | 泡沫 | 特殊 | 40 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方全體 | 有10%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
うずしお | 漩渦 | 特殊 | 35 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合間,每回合結束時使對手受到hp最大值8分之1的損傷。期間對手無法逃走。即使對手使用「ダイビング」潛入水中。攻勢仍可命中,且威力增加為2倍。 | ||||
からではさむ | 貝殼夾擊 | 物理 | 35 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的傷害。期間內對手無法逃走。 | ||||
からにこもる | 縮殼 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升一階級。 | |||||
しおふき | 海嘯 | 特殊 | 150 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方全體 | 自己HP減少時,招式威力也會隨之下降。威力=150×餘下HP÷最大HP,威力1~150。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
しおみず | 潮水 | 特殊 | 65 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 對手HP低於HP最大值的一半時,威力增加為2倍。 | ||||
たきのぼり | 攀瀑 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 冒險中使用:能夠逆流登上瀑布。 | 5 | |||
だくりゅう | 濁流 | 特殊 | 90 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方全體 | 有30%機會引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
なみのり | 滑浪 | 特殊 | 90 | 100% | 15/24 | 直接 | 自身以外 | 即使對手使用「ダイビング」潛入水中,攻擊仍可命中。而且威力增加2倍。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 冒險中使用:能夠在水上移動。 | 3 | |||
ねっとう | 沸水 | 特殊 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。在自己處於「冰凍」狀態時也可以使用,可將自己的冰融化。 | 55 | |||
みずあそび | 玩水 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 全場場地 | 5回合內,「火」屬性招式的威力減少為2分之1。 | |||||
みずしゅりけん | 打水鏢 | 物理 | 15 | 100% | 20/32 | 1 | 間接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | |||
みずでっぽう | 水槍 | 特殊 | 40 | 100% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
みずのちかい | 水之誓言 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 配合「ほのおのちかい」使用時,威力變成150,天空將出現彩虹。4回合內,我方Pokemon的招式較容易引發追加效果。配合「くさのちかい」使用時,威力變成150,而且周圍變成濕地。4回合內,對手位於濕地上的Pokemon之「速度」會降低。 | ||||
みずのはどう | 水之波動 | 特殊 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
みずびたし | 水浸 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手變成「水」屬性。 | |||||
アクアジェット | 水流噴射 | 物理 | 40 | 100% | 20/32 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
アクアテール | 液態尾巴 | 物理 | 90 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊 | ||||
アクアリング | 液體圈 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 每回合結束時,恢復自身HP最大值的16分之1。 | |||||
オクタンほう | 墨汁炮 | 特殊 | 65 | 85% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果。 | ||||
クラブハンマー | 螃蟹錘 | 物理 | 100 | 90% | 10/16 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
シェルブレード | 貝殼刃 | 物理 | 75 | 95% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 | ||||
スチームバースト | 蒸汽噴發 | 特殊 | 110 | 95% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「燒傷」狀態的追加效果。 | ||||
ダイビング | 潛水 | 物理 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 第一回合潛入水中,第二回合攻擊。 | ||||
ハイドロカノン | 高壓水砲 | 特殊 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後,下一回合將無法行動。 | ||||
ハイドロポンプ | 水柱巨炮 | 特殊 | 110 | 80% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
バブルこうせん | 泡沫光線 | 特殊 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「速度」狀態降低一階級的追加效果。 |
電 | 共: 27招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
10まんボルト | 10萬伏特 | 特殊 | 90 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | 24 | |||
かいでんぱ | 怪電波 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「特攻」降低兩階級。 | |||||
かみなり | 轟天雷 | 特殊 | 110 | 70% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。天候為「あめ(下雨)」狀態時必定命中、「ひざしがつよい(晴天)」狀態時的命中率則降為50,即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。 | 25 | |||
かみなりのキバ | 雷之牙 | 物理 | 65 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態。或是產生畏懼反應的追加效果。 | ||||
かみなりパンチ | 閃電拳 | 物理 | 75 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
じばそうさ | 磁場感應 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 隊友 | 使特性為「プラス」、「マイナス」的同伴之「防禦」、「特防」提升一階級。 | |||||
じゅうでん | 充電 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 下次使出的電屬性招式威力增加為2倍,自己的「特防」會提升一階級。 | |||||
そうでん | 輸電 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使出招式的該回合,對手的招式將變成電屬性。 | |||||
でんきショック | 電擊 | 特殊 | 40 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
でんげきは | 電擊波 | 特殊 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
でんじは | 電磁波 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「麻痺」狀態,對「地」系的Pokemon無效。 | 73 | ||||
でんじふゆう | 電磁浮游 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 5回合內不會受到地屬性的招式擊中。 | |||||
でんじほう | 電磁炮 | 特殊 | 120 | 50% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
ほうでん | 放電 | 特殊 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 自身以外 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
ほっぺすりすり | 蹭臉頰 | 物理 | 20 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
らいげき | 雷擊 | 物理 | 130 | 85% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
エレキネット | 電網 | 特殊 | 55 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方全體 | 使對手的「速度」降低一階級。 | ||||
エレキフィールド | 電氣場 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 使腳下出現持續5回合的電氣場,在地面上的Pokemon,電屬性招式威力將增加為1.5倍,且不會陷入「睡眠」狀態。 | |||||
エレキボール | 電球 | 特殊 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 自身比對象速度越高,威力越大;對象速度/自身速度>0.5 60威力;0.5>=對象速度/自身速度>0.33 80威力;0.33>=對象速度/自身速度>0.25 120威力;0.25>=對象速度/自身速度>0 150威力 | ||||
クロスサンダー | 交叉閃電 | 物理 | 100 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 本回合內有其他Pokemon使用過「クロスフレイム」,威力增加為2倍。 | ||||
スパーク | 電火花 | 物理 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
チャージビーム | 充電光束 | 特殊 | 50 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有70%機率引發使自己「特攻」提升一階級的追加效果。 | 57 | |||
パラボラチャージ | 聚光充電 | 特殊 | 50 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身以外 | 給予對手之傷害值。有2分之1會轉換為自己的HP。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
プラズマシャワー | 等離子雨 | 變化 | 100% | 25/40 | 1 | 間接 | 全場場地 | 該回合中,「普通」屬性的招式將變成「電」屬性。 | ||||
ボルテッカー | 高壓電擊 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。有10%機率引發使對手「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
ボルトチェンジ | 電擊交換 | 特殊 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊後換上侯補的其他Pokemon。 | 72 | |||
ワイルドボルト | 野性伏特 | 物理 | 90 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。 | 93 |
草 | 共: 37招 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
くさのちかい | 草之誓言 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 配合「みずのちかい」使用時,威力變成150,而且周圍變成濕地。4回合內,對手位於濕地上的Pokemon之「速度」會降低。配合「ほのおのちかい」使用時,威力變成150,而且周圍變成火海。4回合內,除「火」系的Pokemon之外,在回合結束時將會受到少許傷害。 | ||||
くさぶえ | 草笛 | 變化 | 55% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「睡眠」狀態。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | |||||
くさむすび | 草繩結 | 特殊 | -- | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 對手的「體重」愈重,則威力愈強(最高為120)。>0.0kg 20威力、>10.0kg 40威力、>25.0kg 60威力、>50.0kg 80威力、>100.0kg 100威力、>200.0kg 120威力。 | 86 | |||
こうごうせい | 光合作用 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1,效果會因天候改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為3分之2,「あめ(下雨)」、「あられ(冰雹)」、「すなあらし(沙塵)」時則是4分之1。 | |||||
しびれごな | 麻痺粉末 | 變化 | 75% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「麻痺」狀態。 | |||||
すいとる | 吸取 | 特殊 | 20 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,2分之1轉換為自己的HP。 | ||||
つるのムチ | 藤鞭 | 物理 | 45 | 100% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
なやみのタネ | 煩惱種子 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將對手的特性變成「ふみん」。但對部份特性會失敗。 | |||||
ねむりごな | 催眠粉末 | 變化 | 75% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「睡眠」狀態。 | |||||
ねをはる | 紮根 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 每回合結束時可恢復自己HP最大值的16分之1。但此時將無法更換為其他Pokemon,具有特性「ふゆう(浮游)」或「飛」系的Pokemon使用後,將會開始受到「地」屬性的招式擊中。 | |||||
はっぱカッター | 飛葉快刀 | 物理 | 55 | 95% | 25/40 | 直接 | 1 | 對方全體 | 較容易命中要害。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | |||
はなびらのまい | 花瓣舞 | 特殊 | 120 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方隨機 | 2到3回合連續攻擊(攻擊中無法操作)。效果結束後,自己陷入「混亂」狀態。 | ||||
はなふぶき | 花吹雪 | 物理 | 90 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身以外 | 攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
もりののろい | 森林詛咒 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 為對手追加「草」屬性。 | |||||
やどりぎのタネ | 寄生樹種子 | 變化 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 每回合結束時,使對手受到其HP最大值8分之1的傷害,而且將傷害完全轉換為自己的HP(即使使用者不在場上,效果仍會持續)。對「草」系的Pokemon無法發揮效果。 | |||||
わたほうし | 棉花孢子 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「速度」降低兩階級。 | |||||
アロマセラピー | 芳香療法 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 我方全員 | 含隊伍成員在內,治療我方Pokemon的所有異常狀態。 | |||||
ウッドハンマー | 木葉錘 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。 | ||||
ウッドホーン | 木角 | 物理 | 75 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有2分之1會轉為自己的HP。 | ||||
エナジーボール | 能量球 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 53 | |||
キノコのほうし | 蘑菇孢子 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「睡眠」狀態。 | |||||
ギガドレイン | 億萬威力吸取 | 特殊 | 75 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | ||||
グラスフィールド | 草海 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 使腳下出現持續5回合的草海,在地面上的Pokemon,每回合結束時,恢復HP最大值的16分之1且草屬性招式威力將增加為1.5倍。 | |||||
グラスミキサー | 草旋風 | 特殊 | 65 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果。 | ||||
コットンガード | 棉花防禦 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升3階級。 | |||||
シードフレア | 種子閃光彈 | 特殊 | 120 | 85% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有40%機率引發使對手「防禦」降低兩階級的追加效果。 | ||||
ソーラービーム | 陽光烈焰 | 特殊 | 120 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 第一回合蓄力,第二回合攻擊。天候為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時可不需蓄力就直接攻擊。天候為「あめ(下雨)」、「あられ(冰雹)」、「すなあらし(沙塵)」時威力減半。 | 22 | |||
タネばくだん | 種子炸彈 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
タネマシンガン | 種子機關槍 | 物理 | 25 | 100% | 30/48 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
ニードルアーム | 針刺臂膀 | 物理 | 60 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
ニードルガード | 針刺盾 | 變化 | 100% | 10/16 | 4 | 間接 | 自身 | 防禦該回合對手的攻擊。可使使出直接攻擊招式的對手受到HP最大值8分之1的傷害。連續使用時,成功率會降低50%。 | ||||
ハードプラント | 硬化植物 | 特殊 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後,下一回合將無法行動。 | ||||
パワーウィップ | 蠻力藤鞭 | 物理 | 120 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
マジカルリーフ | 魔葉斬 | 特殊 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
メガドレイン | 百萬威力吸取 | 特殊 | 40 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | ||||
リーフストーム | 飛葉風暴 | 特殊 | 130 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使自己的「特攻」降低兩階級。 | ||||
リーフブレード | 葉刃斬 | 物理 | 90 | 100% | 15/24 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 |
冰 | 共: 21招 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あられ | 冰雹 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 使天候在5回合內處於「あられ(冰雹)」狀態,「あられ(冰雹)」狀態時,除冰屬性以外,每回合結束時受到HP最大值16分之1的傷害。 | 7 | ||||
くろいきり | 黑霧 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 全場場地 | 對手和自己的能力變化恢復原狀。 | |||||
こおりのいぶき | 冰之氣息 | 特殊 | 60 | 90% | 10/16 | 直接 | 6 | 對方單體 | 必定命中要害。 | 79 | ||
こおりのつぶて | 冰屑飛射 | 物理 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先 )。 | |||
こおりのキバ | 冰之牙 | 物理 | 65 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「冰凍」狀態,有10%機率產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
こごえるかぜ | 急凍風暴 | 特殊 | 55 | 95% | 15/24 | 間接 | 對方全體 | 有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
こごえるせかい | 結冰世界 | 特殊 | 65 | 95% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「速度」降低一階級。 | ||||
こなゆき | 粉雪 | 特殊 | 40 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方全體 | 有10%機率引發使對手陷入「凍傷」狀態的追加效果,攻勢命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
しろいきり | 白霧 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 己方場地 | 5回內不會受到具降低能力效果的招式或追加效果影響。 | |||||
ぜったいれいど | 絕對零度 | 特殊 | -- | 30% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 一擊就使對手陷入「瀕死」狀態,對手等級高於自己時無法命中,對手等級比自己低越多,命中率就越高,無視其他影響命中率的狀態效果。命中率=30+攻方等級-守方等級。 | ||||
つららおとし | 冰柱墜落 | 物理 | 85 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
つららばり | 冰柱針 | 物理 | 25 | 100% | 30/48 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
ふぶき | 暴風雪 | 特殊 | 110 | 70% | 5/8 | 間接 | 對方全體 | 有10%機率引發使對手陷入「冰凍」狀態的追加效果。天候為「あられ(冰雹)」狀態時必定命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 14 | |||
ゆきなだれ | 雪崩 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 在該回合已受到對手傷害時,招式威力增加為2倍。 | ||||
れいとうパンチ | 冷凍拳 | 物理 | 75 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「冰凍」狀態的追加效果。 | ||||
れいとうビーム | 冷凍光線 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「冰凍」狀態的追加效果。 | 13 | |||
アイスボール | 冰球 | 物理 | 30 | 90% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 5回合連續攻擊對手,落空時結束(攻擊中無法進行指示)。每次攻擊命中對手後,傷害都增加為2倍(最高為480)。使用「まるくなる」後再發動時,威力增加為2倍。 | ||||
オーロラビーム | 極光光線 | 特殊 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「攻擊」降低一階級的追加效果。 | ||||
コールドフレア | 冰冷閃光 | 特殊 | 140 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 第一回合蓄力,第二回合攻擊的招式,有30%機率引發使對手產生「燒傷」反應的追加效果。 | ||||
フリーズドライ | 凍乾 | 特殊 | 70 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 對「水」系的對手也同樣為「效果絕佳(傷害2倍)」。有10%機率引發使對手陷入「冰凍」狀態的追加效果。 | ||||
フリーズボルト | 凍結電擊 | 物理 | 140 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 一回合準備,次回合攻擊。有10%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 |
格 | 共: 42招 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あてみなげ | 當身投 | 物理 | 70 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 雖然會變成後攻,但攻擊必定命中。 | ||||
いのちがけ | 豁出性命 | 特殊 | -- | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 使對手受到自己HP剩餘量的傷害,使用後,自己陷入「頻死」狀態。攻擊落空時則不會陷入「頻死」狀態。 | ||||
いわくだき | 碎岩 | 物理 | 40 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有50%的機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 冒險中使用:能夠破壞堅硬的岩石,使該處變得能夠通行。破壞時可能會遇到Pokemon,或是取得道具,也可能什麼事都沒發生。 | 94 | |||
からてチョップ | 空手切 | 物理 | 50 | 100% | 25/40 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
かわらわり | 瓦割 | 物理 | 75 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 不會受到「リフレクター」的影響,可破壞「リフレクター」與「ひかりのかべ」。 | 31 | |||
きあいだま | 氣合彈 | 特殊 | 120 | 70% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 52 | |||
きあいパンチ | 氣合拳 | 物理 | 150 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 成為後攻者。在使出招式前先被對手的攻擊招式命中時,將會發生「畏懼」反應,無法順利出招。 | ||||
きしかいせい | 起死回生 | 物理 | -- | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己剩餘的HP愈少,招式威力愈強。N=餘下HP×64÷最大HP(捨棄小數點)。N<2 威力200;2<=N<=5 威力150;6<=N<=12 威力100;13<=N<=21 威力80;22<=N<=42 威力40;N>=43 威力20。 | ||||
けたぐり | 過肩摔 | 物理 | -- | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 對手的「體重」愈重,則威力愈強(最高為120)。>0.0kg 20威力、>10.0kg 40威力、>25.0kg 60威力、>50.0kg 80威力、>100.0kg 100威力、>200.0kg 120威力。 | ||||
しんくうは | 真空波 | 特殊 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
しんぴのつるぎ | 神秘之劍 | 特殊 | 85 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 特殊攻擊,物理傷害。傷害根據自己的「特攻」與對手的「防禦」決定。 | ||||
じごくぐるま | 地獄滾動 | 物理 | 80 | 80% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。 | ||||
せいなるつるぎ | 神聖之劍 | 物理 | 90 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 不會受到對手的能力變化影響。 | ||||
たたみがえし | 榻榻米之盾 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 我方全員 | 該回合防禦對手的攻擊招式(同伴受攻擊時也能防禦)。只有在出場後首次行動時才能成功。此外,將無法防禦變化招式。 | |||||
ちきゅうなげ | 投擲地球 | 物理 | -- | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 給予等同於自己等級數值的固定傷害。 | ||||
つっぱり | 突張 | 物理 | 15 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
とびげり | 飛踢 | 物理 | 100 | 95% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 攻擊落空時,將會受到自己HP最大值2分之1的傷害。 | ||||
とびひざげり | 飛膝踢 | 物理 | 130 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 攻擊落空時,將會受到自己HP最大值2分之1的傷害。 | ||||
ともえなげ | 仰投 | 物理 | 60 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 引發與野生Pokemon結束戰鬥的追加效果。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則不會發生追加效果。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時則不會發生追加效果。 | ||||
にどげり | 連環踢 | 物理 | 30 | 100% | 30/48 | 直接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。 | ||||
はっけい | 發勁 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
はどうだん | 波導彈 | 特殊 | 80 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
ばかぢから | 蠻力 | 物理 | 120 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 使自己的「攻擊」、「防禦」降低一階級。 | ||||
ばくれつパンチ | 爆裂拳 | 物理 | 100 | 50% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
まわしげり | 旋轉踢 | 物理 | 60 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
みきり | 見切 | 變化 | 100% | 5/8 | 4 | 間接 | 自身 | 防禦對手該回合的攻擊。連續使用時,成功率會降低50%。 | ||||
めざましビンタ | 覺醒拍擊 | 物理 | 70 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 對「睡眠」狀態的對手,招式威力增加為2倍,以此招式造成傷害時,「睡眠」狀態將會解除。 | ||||
やまあらし | 山風 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 6 | 對方單體 | 必定命中要害。 | |||
アームハンマー | 臂擊 | 物理 | 100 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 攻擊命中後自己的「速度」降低一階級。 | ||||
インファイト | 近身拳擊 | 物理 | 120 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 自己的「防禦」、「特防」降低一階級。 | ||||
カウンター | 反擊 | 物理 | -- | 100% | 20/32 | 間接 | 不定 | 以2倍回敬對手的物理招式所造成之傷害,但使用時必定為後攻。 | ||||
クロスチョップ | 十字切 | 物理 | 100 | 80% | 5/8 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
グロウパンチ | 光芒拳 | 物理 | 40 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | 98 | |||
スカイアッパー | 昇龍拳 | 物理 | 85 | 90% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。 | ||||
トリプルキック | 三連踢 | 物理 | 10 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 一回合內作3次連續攻擊,每次攻擊的威力加10。 | ||||
ドレインパンチ | 吸收拳 | 物理 | 75 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | ||||
ビルドアップ | 體格強化 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」、「防禦」提升一階級。 | 8 | ||||
ファストガード | 快速防禦 | 變化 | 100% | 15/24 | 3 | 間接 | 己方場地 | 防禦該回合對手的先制攻擊招式(同伴受攻擊時也能防禦)。 | ||||
フライングプレス | 飛天強擊 | 物理 | 80 | 95% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊(同時有「格鬥」與「飛行」屬性的稀有招式)。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中,而且威力增加為2倍。 | ||||
マッハパンチ | 音速拳 | 物理 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
リベンジ | 復仇 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 在該回合已受到對手傷害時,招式威力增加為2倍。 | ||||
ローキック | 下旋踢 | 物理 | 65 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。 | 47 |
毒 | 共: 23招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
いえき | 胃液 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手的特性無效。 | |||||
とぐろをまく | 蛇盤捲 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」、「防禦」提升一階級。 | |||||
とける | 融化 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升兩階級。 | |||||
どくづき | 毒刺 | 物理 | 80 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | 84 | |||
どくどく | 劇毒 | 變化 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「劇毒」狀態,由減去HP最大值的1/16開始,每回合+1/16HP傷害(交替後重新開始遞增)。「毒」系的Pokemon使用時必定命中對手。 | 6 | ||||
どくどくのキバ | 劇毒之牙 | 物理 | 50 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
どくのこな | 毒粉 | 變化 | 75% | 35/56 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「中毒」狀態。 | |||||
どくばり | 毒針 | 物理 | 15 | 100% | 35/56 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
どくびし | 毒菱 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方場地 | 對手派出Pokemon時,使該Pokemon陷入「中毒」狀態(已使用此招式兩次時則是「劇毒」狀態)。對手派出非「飛」系、非「ふゆう」特性的「毒」系Pokemon時,此招式效果消失。對於特性為「ふゆう」或「飛行」系的Pokemon無效。 | |||||
どくガス | 毒瓦斯 | 變化 | 90% | 40/65 | 間接 | 對方全體 | 使對手陷入「中毒」狀態。 | |||||
ようかいえき | 溶解液 | 特殊 | 40 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方全體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。攻勢命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
アシッドボム | 酸性炸彈 | 特殊 | 40 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手「特防」降低兩階級的追加效果。 | ||||
クリアスモッグ | 淨化煙霧 | 特殊 | 50 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 可引發使對手的能力變化恢復原狀的追加效果。 | ||||
クロスポイズン | 毒十字 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。有10%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | |||
ゲップ | 打嗝 | 特殊 | 120 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 普通的攻擊。未食用「果實」前將無法使用這個招式。 | ||||
スモッグ | 毒霧 | 特殊 | 30 | 70% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有40%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
ダストシュート | 毒塵放射 | 物理 | 120 | 80% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
ヘドロこうげき | 毒泥攻擊 | 特殊 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
ヘドロばくだん | 毒泥炸彈 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | 36 | |||
ヘドロウェーブ | 毒泥波動 | 特殊 | 95 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身以外 | 有10%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 34 | |||
ベノムショック | 毒液衝擊 | 特殊 | 65 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 對陷入「中毒」、「劇毒」狀態的對手,招式威力增加為2倍。 | 9 | |||
ベノムトラップ | 毒液陷阱 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方全體 | 使「中毒」、「劇毒」狀態的對手之「攻撃」、「特攻」、「速度」降低一階級。 | |||||
ポイズンテール | 劇毒尾巴 | 物理 | 50 | 100% | 25/40 | 直接 | 1 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果,較容易命中要害。 |
地 | 共: 19招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あなをほる | 挖洞 | 物理 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 每一回合鑽入地下,第二回合發動攻擊。 冒險中使用:脫離洞窟等場所,回到最後進入的入口處。 | 28 | |||
じしん | 地震 | 物理 | 100 | 100% | 10/16 | 直接 | 自身以外 | 即使對手利用「あなをほる」鑽入地下也能攻擊,而且威力增加為2倍。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 26 | |||
じならし | 壓路 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 自身以外 | 有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 78 | |||
じわれ | 地裂 | 物理 | -- | 30% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 一擊就使對手陷入「瀕死」狀態,對手等級高於自己時無法命中,對手等級比自己低越多,命中率就越高,無視其他影響命中率的狀態效果。命中率=30+攻方等級-守方等級。 | ||||
すなかけ | 潑沙 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的命中率降低一階級。 | |||||
すなじごく | 沙地獄 | 物理 | 35 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合期間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。 | ||||
たがやす | 耕作 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 草屬性的「攻擊」、「特攻」提升一階級。 | |||||
だいちのちから | 大地之力 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「特防」降低一階級的追加效果。 | ||||
どろあそび | 玩泥 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 全場場地 | 5回合內、電屬性招式的威力減少為3分之1。 | |||||
どろかけ | 扔泥 | 特殊 | 20 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手的「命中率」降低一階級的追加效果。 | ||||
どろばくだん | 泥漿爆彈 | 特殊 | 65 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手的「命中率」降低一階級的追加效果。 | ||||
まきびし | 撒菱 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方場地 | 對手每次派出的Pokemon都會受到傷害。此招式使用次數愈多,造成的傷害就愈大。第一次為HP最大值8分之1,第二次為6分之1,第三次為4分之1。 | |||||
グランドフォース | 大地之怒 | 物理 | 90 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方全體 | 普通的攻擊。 | ||||
ドリルライナー | 鑽地 | 物理 | 80 | 95% | 10/16 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
ホネこんぼう | 骨頭棒 | 物理 | 65 | 85% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
ホネブーメラン | 骨頭迴力鏢 | 物理 | 50 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。 | ||||
ボーンラッシュ | 骨頭突擊 | 物理 | 25 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
マグニチュード | 震級變化 | 物理 | -- | 100% | 30/48 | 直接 | 自身以外 | 威力會在10、30、50、70、90、110、150間隨機決定。即使對手利用「あなをほる」鑽入地下也能攻擊,且威力增加為2倍。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
マッドショット | 泥漿噴射 | 特殊 | 55 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。 |
飛 | 共: 23招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
おいかぜ | 順風 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 己方場地 | 4回合內,自己與同伴的「速度」增加為2倍。 | |||||
おしゃべり | 喋喋不休 | 特殊 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | ||||
かぜおこし | 起風 | 特殊 | 40 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊,而且威力增加為2倍。 | ||||
きりばらい | 去霧 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「迴避率」降低一階級,而且消除對手的「ひかりのかべ」、「リフレクター」、「しんぴのまもり」、「しろいきり」、「まきびし」、「どくびし」、「ステルスロック」之效果。 | |||||
そらをとぶ | 飛空 | 物理 | 90 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 第一回合飛上空中,第二回內攻擊。 冒險中使用:能夠瞬間移動到曾經造訪過的市鎮。 | 2 | |||
ついばむ | 啄食 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 當對手攜帶可在戰鬥中發揮效果的「果實」時,使該效果發揮在自己身上。 | ||||
つつく | 啄 | 物理 | 35 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
つばさでうつ | 翅膀拍擊 | 物理 | 60 | 100% | 35/56 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
つばめがえし | 燕返 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | 40 | |||
とびはねる | 飛躍 | 物理 | 85 | 85% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 第一回合跳上空中,第二回合攻擊。有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
はねやすめ | 鳥羽棲息 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1。該回合將不是「飛」系屬性。 | 19 | ||||
ぼうふう | 暴風 | 特殊 | 110 | 70% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。天候為「あめ(下雨)」狀態時必定命中,「ひざしがつよい(晴天)」狀態時的命中率則降為50。即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。 | ||||
アクロバット | 雜耍 | 物理 | 55 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 沒有攜帶道具時,威力增加為2倍。 | 62 | |||
エアカッター | 真空斬 | 特殊 | 60 | 95% | 25/40 | 直接 | 1 | 對方全體 | 較容易命中要害。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | |||
エアスラッシュ | 空氣切割 | 特殊 | 75 | 95% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
エアロブラスト | 空中爆破 | 特殊 | 100 | 95% | 5/8 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
オウムがえし | 鸚鵡學舌 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使出對手最後用過的招式。 | |||||
ゴッドバード | 神鳥 | 物理 | 140 | 90% | 5/8 | 直接 | 1 | 對方單體 | 第一回合蓄力,第二回合攻擊的招式,有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果,較容易命中要害。 | |||
デスウイング | 死亡之翼 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值。有4分之3會轉換為自己的HP。 | ||||
ドリルくちばし | 鑽啄 | 物理 | 80 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
フェザーダンス | 羽毛之舞 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「攻擊」降低兩階級。 | |||||
フリーフォール | 自由跌落 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 第一回合將對手帶上空中,第二回合將對手從空中摔落地面,造成傷害。「飛」系的Pokemon不會受傷,較重的Pokemon(200kg以上)則不會被帶上空中。 | 58 | |||
ブレイブバード | 戰鳥無懼 | 物理 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。 |
超 | 共: 54招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
いじげんホール | 異次元蟲洞 | 特殊 | 80 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 每一回合躲藏,第二回合發動攻擊。攻擊必定命中對手。即使對手使用「まもる」、「みきり」,攻擊依然可命中。 | ||||
いやしのねがい | 治癒祈願 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 雖然自己會陷入「頻死」狀態,但接著出場的Pokemon之HP會全滿,異常狀態也會解除。 | |||||
いやしのはどう | 治癒波動 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對象恢復最大值2分之1的HP。 | |||||
かいふくふうじ | 回復封印 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方全體 | 使對手於5回合內處於無法使用招式等進行治療的狀態。 | |||||
こうそくいどう | 高速移動 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 自身 | 使自己的「速度」提升兩階級。 | |||||
さいみんじゅつ | 催眠術 | 變化 | 60% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 對手陷入「睡眠」狀態。 | |||||
しねんのずつき | 思念頭槌 | 物理 | 80 | 90% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
じゅうりょく | 重力 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 全場場地 | 5回合內,戰鬥中所有Pokemon的「命中率」提升六分之十。狀態為「でんじふゆう」或「飛」系的Pokemon,將會被「地」屬性的招式擊中。「そらをとぶ」、「でんじふゆう」、「テレキネシス」、「とびげり」、「とびはねる」、「とびひざげり」、「はねる」、「フリーフォール」將無法使用(已在空中的Pokemon也會強制降落)。 | |||||
じんつうりき | 神通力 | 特殊 | 80 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
なりきり | 換裝 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 複製對手的特性。但對部份特性會失敗。 | |||||
ねむる | 睡眠 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | HP恢復到最大值,之後2回合陷入「睡眠」狀態。 | 44 | ||||
ねんりき | 念力 | 特殊 | 50 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
ひかりのかべ | 光之壁 | 變化 | 100% | 30/48 | 間接 | 己方場地 | 5回合內,對手的特殊攻擊之傷害減半,即使使用此招之Pokemon被換下,效果仍會正常持續。「Double Battle(ダブルバトル)」、「Triple Battle(トリプルバトル)」中,效果將會減弱至3分之1。 | 16 | ||||
ふういん | 封印 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使對手無法使出自己學會的招式。 | |||||
みかづきのまい | 新月之舞 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 自已立即陷入「瀕死」狀態,替換Pokemon HP、PP及異常狀態完全回復。 | |||||
みらいよち | 預知未來 | 特殊 | 120 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 在2回合後攻擊對手,無論自己或對象替換依然有效。即使對手使用「みがわり」、「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」,攻擊依然可命中。 | ||||
めいそう | 冥想 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「特攻」、「特防」提升一階級。 | 4 | ||||
ゆめくい | 食夢 | 特殊 | 100 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 限對手處於「睡眠」狀態時有效(非「睡眠」狀態時則招式失敗 )。給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | 85 | |||
アシストパワー | 援助力量 | 特殊 | 20 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 自身能力每提高一階級,威力隨之增加20(最高860)。 | ||||
ガードシェア | 防禦平分 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將自己的與對手的「防禦」、「特防」相加後,互相獲得一半。 | |||||
ガードスワップ | 防禦交換 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手與自己的「防禦」、「特防」之能力變化狀況互換。 | |||||
コスモパワー | 宇宙力量 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」、「特防」提升一階級。 | |||||
サイケこうせん | 精神光線 | 特殊 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
サイコウェーブ | 精神波動 | 特殊 | -- | 80% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 使對手受到自己等級×0.5到1.5(隨機決定 )之數值的傷害。 | ||||
サイコカッター | 精神切割 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
サイコキネシス | 精神念力 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 29 | |||
サイコシフト | 精神轉移 | 變化 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將自己的異常狀態「中毒」、「劇毒」、「睡眠」、「麻痺」、「燒傷」轉移給對手,自己恢復正常。 | |||||
サイコショック | 精神衝擊 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 特殊攻擊,物理傷害。傷害根據自己的「特攻」與對手的「防禦」決定。 | 3 | |||
サイコブレイク | 精神破壞 | 特殊 | 100 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 特殊攻擊,物理傷害。傷害根據自己的「特攻」與對手的「防禦」決定。 | ||||
サイコブースト | 精神增壓 | 特殊 | 140 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 攻擊命中後自已的「特攻」降低兩階級。 | ||||
サイドチェンジ | 位置交換 | 變化 | 100% | 15/24 | 1 | 間接 | 自身 | 將自己與同伴調換位置。「Triple Battle(トリプルバトル)」中自己位於中央時則會失敗(只有2側能互換)。 | ||||
シンクロノイズ | 同步噪音 | 特殊 | 120 | 100% | 15/24 | 直接 | 自身以外 | 使屬性與自己相同的Pokemon全部受到傷害。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
スキルスワップ | 特性交換 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 與對手互換特性。但對部份特性會失敗。 | |||||
スプーンまげ | 念力彎勺 | 變化 | 80% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「命中率」降低一階級。 | |||||
テレキネシス | 念力移動 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手在3回合內處於「ふゆう(浮游)」狀態。期間內,對象Pokemon將不會受到地屬性招式擊中。但除「じわれ」、「ぜったいれいど」、「ハサミギロチン」、「つのドリル」以外的招式則必定命中。 | |||||
テレポート | 瞬間移動 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 結束與野生Pokemon的戰鬥。 冒險中使用:能夠移動到最後經過的Pokemon Centre(在洞窟等場所無法使用)。 | |||||
トリック | 戲法 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將對手攜帶的道具與自己的道具交換。 | |||||
トリックルーム | 欺騙空間 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 全場場地 | 在5回合內,改由「速度」較低者先發動攻擊。不過,先制攻擊招式仍可先出招。在有效期間內再次使用此招式可使效果消失。 | 92 | ||||
ドわすれ | 過度遺忘 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「特防」提升兩階級。 | |||||
ハートスタンプ | 心靈壓迫 | 物理 | 60 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
ハートスワップ | 心靈交換 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 自己與對手交換所有能力的能力等級。 | |||||
バリアー | 柵欄 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升兩階級。 | |||||
パワーシェア | 力量平分 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將自己與對手的「攻擊」、「特攻」相加後,互相擁有一半。 | |||||
パワースワップ | 力量交換 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手與自己的「攻擊」、「特攻」之能力變化狀況互換。 | |||||
パワートリック | 力量戲法 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 將「攻擊」與「防禦」之數值互換(能力變化狀況不會互換)。 | |||||
マジックコート | 魔裝反射 | 變化 | 100% | 15/24 | 4 | 間接 | 自身 | 可反彈對手使用的變化招式。 | ||||
マジックルーム | 魔術空間 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 在5回合內使Pokemon所攜帶的道具不會發揮效果。有效期間內無法使用「なげつける」。在有效期間內再次使用此招式可使效果消失。 | |||||
ミストボール | 迷霧球 | 特殊 | 70 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「特攻」降低一階級的追加效果。 | ||||
ミラクルアイ | 奇蹟之瞳 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 攻擊後可忽視對手的迴避率。可使「超」系Pokemon的攻擊能夠擊中「惡」系的Pokemon。 | |||||
ミラーコート | 鏡子反射 | 特殊 | -- | 100% | 20/32 | 間接 | 不定 | 將對手的特殊攻擊所造成的傷害,兩倍反彈至對手。必定為後攻。 | ||||
ヨガのポーズ | 瑜珈姿勢 | 變化 | 100% | 40/65 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」提升一階級。 | |||||
ラスターパージ | 淨化光波 | 特殊 | 70 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有50%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | ||||
リフレクター | 反射盾 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 己方場地 | 5回合內,對手的物理攻擊之傷害減半。即使使用此招之Pokemon被換下,效果仍會正常持續。「Double Battle(ダブルバトル)」、「Triple Battle(トリプルバトル)」中,效果將會減弱。 | 33 | ||||
ワンダールーム | 奇蹟空間 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 在5回合內,所有Pokemon的「防禦」與「特防」值互換。在有效期間內再次使用此招式可使效果消失。 |
蟲 | 共: 25招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
いかりのこな | 憤怒之粉 | 變化 | 100% | 20/32 | 3 | 間接 | 自身 | 必定先出招。對手所有招式都將由自己承受。 | ||||
いとをはく | 吐絲 | 變化 | 95% | 40/65 | 間接 | 對方全體 | 使對手的「速度」降低兩階級。 | |||||
かいふくしれい | 回復指令 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1。 | |||||
きゅうけつ | 吸血 | 物理 | 20 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | ||||
ぎんいろのかぜ | 銀色之風 | 特殊 | 60 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發自己「攻擊」、「防禦」、「特攻」、「特防」、「速度」提升一階級的追加效果。 | ||||
こうげきしれい | 攻擊指令 | 物理 | 90 | 100% | 15/24 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
ちょうのまい | 蝶之舞 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「特攻」、「特防」、「速度」提升一階級。 | |||||
とどめばり | 最後一擊 | 物理 | 30 | 100% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 以此招式打倒對手時。可使「攻擊」提升兩階級。 | ||||
とんぼがえり | 蜻蜓迴轉 | 物理 | 70 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊後換上侯補的其他Pokemon。 | 89 | |||
ねばねばネット | 黏著網 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方場地 | 能更換出場的對手之「速度」降低一階級,具有特性「ふゆう」或「飛」系的Pokemon不受影響。 | |||||
ふんじん | 引爆粉 | 變化 | 100% | 20/32 | 1 | 間接 | 對方單體 | 可使在該回合使用「火」屬性招式的對手,受到HP最大值4分之1的傷害。 | ||||
ほたるび | 螢火 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「特攻」提升三階級。 | |||||
ぼうぎょしれい | 防禦指令 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」、「特防」提升一階級。 | |||||
まとわりつく | 蟲襲 | 物理 | 20 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 4到5回合間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。 | 83 | |||
むしくい | 蛀蝕 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 當對手攜帶可在戰鬥中發揮效果的「果實」時,使「果實」效果發揮在自己身上。 | ||||
むしのさざめき | 蟲鳴 | 特殊 | 90 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。即時對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | ||||
むしのていこう | 蟲之抵抗 | 特殊 | 50 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方全體 | 有100%機率引發使對手「特攻」降低一階級的追加效果,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 76 | |||
れんぞくぎり | 連續切 | 物理 | 40 | 95% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 招式每次命中都可使招式威力增強為2倍(最高為120)。一旦落空,威力就會恢復原狀。 | ||||
クモのす | 蜘蛛網 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 對手將無法逃走,對戰時則將無法替換(交替效果取消)。 | |||||
シグナルビーム | 訊號光線 | 特殊 | 75 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||
シザークロス | 十字剪 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | 81 | |||
ダブルニードル | 雙針 | 物理 | 25 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。有20%機率引發使對手陷入「中毒」狀態的追加效果。 | ||||
ハードローラー | 堅硬滾動 | 物理 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。對手使用「まるくなる」,威力增加為2倍。 | ||||
ミサイルばり | 飛彈針 | 物理 | 25 | 95% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
メガホーン | 百萬威力角擊 | 物理 | 120 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 |
岩 | 共: 16招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
いわおとし | 落石 | 物理 | 50 | 90% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
いわなだれ | 岩崩 | 物理 | 75 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 有30%的機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 80 | |||
うちおとす | 擊落 | 物理 | 50 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 引發使「地」屬性攻擊可命中飛行系或具備「ふゆう」特性的Pokemon之追加效果。即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。 | 23 | |||
がんせきふうじ | 岩石封印 | 物理 | 60 | 95% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。 | 39 | |||
がんせきほう | 岩石加農炮 | 物理 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後的下一回合將無法行動。 | ||||
げんしのちから | 原始力量 | 特殊 | 60 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發自己「攻擊」、「防禦」、「特攻」、「特防」、「速度」提升一階級的追加效果。 | ||||
ころがる | 滾動 | 物理 | 30 | 90% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 5回合連續攻擊對手,落空時結束(攻擊中無法進行指示 )。每次攻擊命中對手後,傷害都增加為2倍(最高為480 ),使用「まるくなる」後再發動時,威力增加為2倍。 | ||||
すなあらし | 沙塵暴 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 使天候在5回內處於「すなあらし(沙塵)」狀態。「すなあらし(沙塵)」狀態時,非「岩」、「鋼」、「地」系的Pokemon,每回合結束時會受到HP最大值16分之1的傷害。此外、「岩」系的Pokemon「特攻」增加為1.5倍。 | 37 | ||||
もろはのずつき | 雙刃頭槌 | 物理 | 150 | 80% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值2分之1的損傷。 | ||||
ステルスロック | 隱蔽砂礫 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方場地 | 對手每次更換Pokemon時都會受到HP最大值16分之1損傷。此效果造成的傷害會受到屬性適性影響。 | |||||
ストーンエッジ | 石刃 | 物理 | 100 | 80% | 5/8 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | 71 | ||
ダイヤストーム | 鑽石風暴 | 物理 | 100 | 95% | 5/8 | 間接 | 對方全體 | 有50%機率引發自身「防禦」提升一階級的追加效果。 | ||||
パワージェム | 力量寶石 | 特殊 | 80 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
ロックカット | 岩切 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「速度」提升兩階級。 | 69 | ||||
ロックブラスト | 岩石爆破 | 物理 | 25 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||
ワイドガード | 廣闊防禦 | 變化 | 100% | 10/16 | 3 | 間接 | 己方場地 | 使出招式的該回合,可防禦對手朝複數目標發動之攻擊。 |
鬼 | 共: 18招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あくむ | 噩夢 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 每回合結束時,對手的HP會以最大值4分之1的量持續減少,對手不在「睡眠」狀態時則不會發生效果。 | |||||
あやしいかぜ | 詭異旋風 | 特殊 | 60 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發自身所有能力(「攻擊」,「防禦」,「特攻」,「特防」,「速度」)提升一階級的追加效果。 | ||||
あやしいひかり | 混亂光線 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「混亂」狀態。 | |||||
うらみ | 怨恨 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手最後使出的招式之PP減少4。 | |||||
おどろかす | 驚嚇 | 物理 | 30 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生畏懼反應的追加效果。 | ||||
おんねん | 怨念 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 自身 | 因對手的招式傷害而陷入「瀕死」狀態時,使該招式的pp變成0。 | |||||
かげうち | 暗影擊 | 物理 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
したでなめる | 舔 | 物理 | 30 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
たたりめ | 厄運 | 特殊 | 65 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 可對處於異常狀態中的對手造成2倍傷害。 | ||||
のろい | 詛咒 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 不定 | 自己的「速度」降低一階級。「攻擊」、「防禦」提升一階級。「鬼」系的Pokemon使用時,自己的HP減少最大值的2分之1,但對手則會每回合持續減少HP最大值的4分之1。 | |||||
みちづれ | 道連 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 自身 | 使用此招式後,因對手造成的傷害而陷入「瀕死」狀態時,對手也會變成「瀕死」狀態。 | |||||
ゴーストダイブ | 鬼影潛行 | 物理 | 90 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 第一回合隱藏姿態,第二回合發動攻擊。即使對手已使用「まもる」、「みきり」,攻擊依然可命中。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中,且威力增加為2倍。 | ||||
シャドークロー | 暗影爪 | 物理 | 70 | 100% | 15/24 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | 65 | ||
シャドーダイブ | 影遁 | 物理 | 120 | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 每一回合躲藏,第二回合發動攻擊。即使對手使用「まもる」、「みきり」,攻擊依然可命中。 | ||||
シャドーパンチ | 暗影拳 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
シャドーボール | 影子球 | 特殊 | 80 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 30 | |||
ナイトヘッド | 黑夜魔影 | 特殊 | -- | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 給予等同於自己等級數值的固定傷害。 | ||||
ハロウィン | 搗蛋鬼 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 為對手追加「鬼」系屬性。 |
龍 | 共: 13招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あくうせつだん | 空間破裂 | 特殊 | 100 | 95% | 5/8 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
げきりん | 逆鱗 | 物理 | 120 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方隨機 | 2到3回合連續攻擊(攻擊中無法操作)。效果結束後,自己陷入「混亂」狀態。 | ||||
たつまき | 龍捲風 | 特殊 | 40 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方全體 | 有20%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。而且威力增加為2倍。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
ときのほうこう | 時間咆哮 | 特殊 | 150 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使用後,下一回合將無法行動。 | ||||
りゅうせいぐん | 龍星群 | 特殊 | 130 | 90% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 使自己的「特攻」降低兩階級。 | ||||
りゅうのいかり | 龍之怒 | 特殊 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 給予固定為40點的傷害。 | ||||
りゅうのいぶき | 龍之氣息 | 特殊 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||
りゅうのはどう | 龍之波動 | 特殊 | 85 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
りゅうのまい | 龍之舞 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」、「速度」提升一階級。 | |||||
ダブルチョップ | 雙重切割 | 物理 | 40 | 90% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。 | ||||
ドラゴンクロー | 龍爪 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | 2 | |||
ドラゴンダイブ | 潛龍 | 物理 | 100 | 75% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中。而且威力增加為2倍。 | ||||
ドラゴンテール | 龍之尾 | 物理 | 60 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 引發與野生Pokemon結束戰鬥的追加效果。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則不會發生追加效果。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時則不會發生追加效果。 | 82 |
惡 | 共: 31招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あくのはどう | 闇之波動 | 特殊 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | 97 | |||
いちゃもん | 折磨 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「無法連續使用同一招式」的狀態。 | 41 | ||||
うそなき | 假哭 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「特防」降低兩階級。 | |||||
おいうち | 追擊 | 物理 | 40 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 當對手更換Pokemon時,攻擊將要退下的Pokemon,招式威力增加為2倍。 | ||||
おきみやげ | 臨別禮物 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 自己陷入「瀕死」狀態,但同時可使對手的「攻擊」、「特攻」降低兩階級。 | |||||
おしおき | 責罰 | 物理 | -- | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 對手的能力提升愈多,則威力愈強(最高為200)。 | ||||
おだてる | 煽動 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 雖然可使對手陷入「混亂」狀態,但也會讓對手「特攻」提升一階級。 | |||||
かみくだく | 咬碎 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有20%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 | ||||
かみつく | 咬噬 | 物理 | 60 | 100% | 25/40 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
さきおくり | 延遲 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 可無視「速度」影響,將對象Pokemon的行動強制移到最後,限該回合有效。對已經結束行動的Pokemon使用則會失敗。 | 60 | ||||
さしおさえ | 扣押 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 使對手在5回合內無法使用道具。訓練家也無法對該Pokemon使用。 | 63 | ||||
しっぺがえし | 報復 | 物理 | 50 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 比對手晚出招時,威力增加為2倍。 | 66 | |||
すてゼリフ | 撂狠話 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對的「攻擊」、「特攻」降低一階級後,自己也會換成侯補其他的Pokemon,即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。 | |||||
すりかえ | 地下交易 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將對手攜帶的道具與自己的道具交換。 | |||||
だましうち | 暗算 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
ちょうはつ | 挑撥 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手在3回合內只能使出攻擊招式。 | 12 | ||||
つじぎり | 試刀 | 物理 | 70 | 100% | 15/24 | 直接 | 1 | 對方單體 | 較容易命中要害。 | |||
つめとぎ | 磨爪 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」與「命中率」提升一階級。 | 1 | ||||
どろぼう | 竊盜 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 當對手擁有道具而且自己沒有攜帶道具時,可套取道具佔為己有。對手沒有攜帶道具時則是普通的攻擊。 | 46 | |||
なげつける | 投擲 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 將攜帶的道具丟向對手進行攻擊。招式威力與效果會根據道具不同而改變。 | 56 | |||
はたきおとす | 打落 | 物理 | 65 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手變成沒有攜帶道具的狀態。可給予帶著道具的對手1.5倍的傷害。戰鬥後,道具會恢復原狀。 | ||||
ひっくりかえす | 逆轉 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的能力變化狀況發生逆轉。 | |||||
ふいうち | 不意打 | 物理 | 80 | 100% | 5/8 | 1 | 直接 | 對方單體 | 對手所選的招式為攻擊招式時可發動先制攻擊。使對手受到傷害。非攻擊招式則會失敗。 | |||
ふくろだたき | 圍攻 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 攻擊次數為包含自己在內的,隊伍中Pokemon的數量,「瀕死」狀態與陷入異常狀態的Pokemon不算在內。 威力=(該Pokemon攻擊力÷10)+5。 | ||||
よこどり | 搶奪 | 變化 | 100% | 10/16 | 4 | 間接 | 自身 | 發動先制攻擊。使其他Pokemon在該回合使用的治療招式,能力變化招式之效果歸為己有。 | ||||
わるだくみ | 陰謀 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 自身 | 使自己的「特攻」提升兩階級。 | |||||
イカサマ | 欺詐 | 物理 | 95 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 利用對手的「攻擊」進行攻擊。傷害將根據對手的「攻擊」與「防禦」值而改變。 | ||||
ダメおし | 再度欺壓 | 物理 | 60 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 對手在該回合已受過傷害時,威力增加為2倍。 | ||||
ダークホール | 黑洞 | 變化 | 80% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 使對手陷入「睡眠」狀態。 | |||||
ナイトバースト | 暗夜爆破 | 特殊 | 85 | 95% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有40%機率引發使對手的命中率降低一階級的追加效果。 | ||||
バークアウト | 大喊 | 特殊 | 55 | 95% | 15/24 | 直接 | 對方全體 | 有100%機率引發使對手「特攻」降低一階級的追加效果。即使對手使用「みがわり」,攻擊仍可命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 95 |
鋼 | 共: 19招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
きんぞくおん | 金屬音 | 變化 | 85% | 40/65 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「特防」降低兩階級。即使對手發出「みがわり」,攻勢依然可命中。 | |||||
てっぺき | 鐵壁 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身 | 使自己的「防禦」提升兩階級。 | |||||
はがねのつばさ | 鋼之翼 | 物理 | 70 | 90% | 25/40 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使自己「防禦」提升一階級的追加效果。 | 51 | |||
はめつのねがい | 破滅之願 | 特殊 | 140 | 100% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 使用後兩回合完結時,對手受到傷害。無論自己或對手替換依然有效。 | ||||
アイアンテール | 鋼鐵尾巴 | 物理 | 100 | 75% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 | ||||
アイアンヘッド | 鐵頭槌 | 物理 | 80 | 100% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||
キングシールド | 王盾 | 變化 | 100% | 10/16 | 4 | 間接 | 自身 | 該回合防禦對手的攻擊招式,而且對手以直接攻擊招式命中時,「攻擊」將會降低兩階級。 | ||||
ギアソーサー | 齒輪飛碟 | 物理 | 50 | 85% | 15/24 | 直接 | 對方單體 | 連續兩次的攻擊。 | ||||
ギアチェンジ | 齒輪變換 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 使自己的「攻擊」提升一階級、「速度」提升兩階級。 | |||||
コメットパンチ | 彗星拳 | 物理 | 90 | 90% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有20%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | ||||
ジャイロボール | 螺旋球 | 物理 | -- | 100% | 5/8 | 直接 | 對方單體 | 自己的「速度」低於對手愈多,則威力愈大(最高為150 )。威力=對手目前速度×25÷自己目前速度(捨棄小數點)。威力1~150。 | 74 | |||
バレットパンチ | 子彈拳 | 物理 | 40 | 100% | 30/48 | 1 | 直接 | 對方單體 | 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | |||
ヘビーボンバー | 重型炸彈 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 自身重量高於對象越多,威力越大;自身重量/對象重量>=5 120威力;自身重量/對象重量>=4 100威力;自身重量/對象重量>=3 80威力;自身重量/對象重量>=2 60威力;自身重量/對象重量<2 40威力 | ||||
ボディパージ | 身體淨化 | 變化 | 100% | 15/24 | 間接 | 自身 | 使自己的「速度」提升兩階級,重量-100kg。 | |||||
マグネットボム | 磁力炸彈 | 物理 | 60 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 攻擊必定命中對手。 | ||||
ミラーショット | 鏡面射擊 | 特殊 | 65 | 85% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有30%機率引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果。 | ||||
メタルクロー | 鋼之爪 | 物理 | 50 | 95% | 35/56 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | ||||
メタルバースト | 金屬爆破 | 物理 | -- | 100% | 10/16 | 間接 | 不定 | 將自己在該回合中最後受到的傷害,以1.5倍還擊。 | ||||
ラスターカノン | 光柵炮 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 直接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 91 |
妖 | 共: 17招 | |||||||||||
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日文名 | 中文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP/上限 | 先制 | 模式 | 要害 | 攻擊範圍 | 描述 | TM | HM |
あまえる | 撒嬌 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 對方單體 | 使對手的「攻擊」降低兩階級。 | |||||
じゃれつく | 打野架 | 物理 | 90 | 90% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「攻擊」降低一階級的追加效果。 | ||||
つきのひかり | 月光 | 變化 | 100% | 5/8 | 間接 | 自身 | 恢復自己HP最大值的2分之1,效果會因天候改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為3分之2,「あめ(下雨)」、「あられ(冰雹)」、「すなあらし(沙塵)」時則是4分之1。 | |||||
つぶらなひとみ | 水汪汪大眼 | 變化 | 100% | 30/48 | 1 | 間接 | 對方單體 | 發動先制攻擊。另外可使對手的「攻擊」降低一階級。 | ||||
てんしのキッス | 天使之吻 | 變化 | 75% | 10/16 | 間接 | 對方單體 | 使對手陷入「混亂」狀態。 | |||||
はめつのひかり | 破滅之光 | 特殊 | 140 | 90% | 5/8 | 間接 | 對方單體 | 自己也會受到給予對手傷害值2分之1的損傷。 | ||||
ようせいのかぜ | 妖精之風 | 特殊 | 40 | 100% | 30/48 | 間接 | 對方單體 | 普通的攻擊。 | ||||
アロマミスト | 芳香油氣霧 | 變化 | 100% | 20/32 | 間接 | 隊友 | 使同伴的「特防」提升一階級。 | |||||
ジオコントロール | 地質控制 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 自身 | 第一回合蓄力,第二回合時使自己的「特攻」、「特防」、「速度」提升兩階級。 | |||||
チャームボイス | 魅力聲音 | 特殊 | 40 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方全體 | 攻擊必定命中對手。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | ||||
トリックガード | 假防守 | 變化 | 100% | 10/16 | 3 | 間接 | 己方場地 | 該回合防禦對手的變化招式(同伴受攻擊時也能防禦)。無法防禦攻擊招式。 | ||||
ドレインキッス | 吸收之吻 | 特殊 | 50 | 100% | 20/32 | 直接 | 對方單體 | 給予對手之傷害值,有4分之3會轉換為自己的HP。 | ||||
フェアリーロック | 仙子鎖 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 對手下一回合將無法逃走。訓練家戰時則無法替換。 | |||||
フラワーガード | 花朵防守 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 「草」屬性的「防禦」提升一階級。 | |||||
マジカルシャイン | 魔術光 | 特殊 | 80 | 100% | 10/16 | 間接 | 對方全體 | 攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。 | 99 | |||
ミストフィールド | 霧氣場 | 變化 | 100% | 10/16 | 間接 | 全場場地 | 5回合內,在地面上的Pokemon,「龍」屬性招式所受傷害將減半,而且不會陷入異常狀態。 | |||||
ムーンフォース | 月之力量 | 特殊 | 95 | 100% | 15/24 | 間接 | 對方單體 | 有10%機率引發使對手「特攻」降低一階級的追加效果。 |