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Pokemon招式技能

屬性
共: 171招
日文名 中文名 類型 威力 命中 PP/上限 先制 模式 要害 攻擊範圍 描述 TM HM
あくび哈欠 變化100%10/16 間接對方單體 下回合結束時,對手陷入「睡眠」狀態。對手在這之前便被換下場時則不會發生效果。
あくまのキッス惡魔之吻 變化75%10/16 間接對方單體 對手陷入「睡眠」狀態。
あさのひざし朝陽 變化100%5/8 間接自身 恢復自己HP最大值的2分之1,效果會因天候改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為3分之2,「あめ(下雨)」、「あられ(冰雹)」、「すなあらし(沙塵)」時則是4分之1。
あばれる暴走 物理120100%10/16 直接對方隨機 2到3回合連續攻擊(攻擊中無法操作)。效果結束後,自己陷入「混亂」狀態。
あまいかおり香甜氣息 變化100%20/32 間接對方全體 使對手的「迴避率」降低兩階級。
冒險中使用:在會有野生Pokemon出現的場所使用時,將會立刻遇到野生Pokemon。
いあいぎり居合斬 物理5095%30/48 直接對方單體 普通的攻擊。
冒險中使用:可砍掉帶刺的樹木,使該處變得能夠通行。
1
いかり憤怒 物理20100%20/32 直接對方單體 對手的攻擊每次命中,自己的「攻擊」就提升一階級。
いかりのまえば怒之門牙 物理--90%10/16 間接對方單體 使對手的HP的減半。
いたみわけ分擔痛楚 變化100%20/32 間接對方單體 將自己的與對手的HP相加後,互相獲得一半。
いにしえのうた古代之歌 特殊75100%10/16 間接對方全體 有100%的機率使對手陷入「睡眠」狀態。
いばる虛張聲勢 變化90%15/24 間接對方單體 雖然可使對手陷入「混亂」狀態,但也會讓「攻擊」提升兩階級。87
いびき打鼾 特殊50100%15/24 直接對方單體 限自己處於「睡眠」狀態時有效。有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。
いやしのすず治癒之鈴 變化100%5/8 間接我方全員 含隊伍成員在內,治療我方Pokemon的所有異常狀態。即使我方使出「みがわり」也依然有效。
いやなおと噪音 變化85%40/65 間接對方單體 使對手的「防禦」降低兩階級。即使對手使出「みがわり」。攻擊依然可命中。
うたう唱歌 變化55%15/24 間接對方單體 使對手陷入「睡眠」狀態。即使對手使出「みがわり」。攻勢依然可命中。
えんまく煙幕 變化100%20/32 間接對方單體 使對手的「命中率」降低一階級。
おいわい祝賀 變化100%40/65 間接自身 向主角恭賀生日。
おうふくビンタ連環巴掌 物理1585%10/16 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
おさきにどうぞ先請 變化100%15/24 間接對方單體 可無視「速度」影響,將對象Pokemon的行動強制移到這個招式之後,限該回合有效,對原本行動順序就是如此,或是已經結束行動的Pokemon使用時則失敗。
おたけび雄吼 變化100%30/48 間接對方單體 使對手的「攻擊」、「特攻」降低一階級。
おまじない祈禱 變化100%30/48 間接己方場地 5回合內,對手的攻擊不會命中要害。
おんがえし報恩 物理--100%20/32 直接對方單體 親密度越高威力越大,威力=親密度×(10÷25 ),威力1~102。27
かいりき怪力 物理80100%15/24 直接對方單體 普通的攻擊。
冒險中使用:可移開巨大的岩石,使該處變得能夠通行。
4
かぎわける嗅覺 變化100%40/65 間接對方單體 攻擊將可忽視對手的迴避率,可使「普」、「格」屬性的攻擊能夠擊中「鬼」系的Pokemon。
かくばる變方 變化100%30/48 間接自身 使自己的「攻擊」提升一階級。
かげぶんしん影子分身 變化100%15/24 間接自身 使自己的「迴避率」提升一階級。32
かたきうち報仇 物理70100%5/8 直接對方單體 上一回合有同伴被打倒時,威力增加為2倍。67
かたくなる變硬 變化100%30/48 間接自身 使自己的「防禦」提升一階級。
かなしばり束縛 變化100%20/32 間接對方單體 使對手最後使用的招式在4回合內都無法再使用。
かまいたち鐮鼬 特殊80100%10/16 直接1對方全體 第一回合蓄力,第二回合攻擊的招式,較容易命中要害。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。
からげんき空元氣 物理70100%20/32 間接對方單體 自己處於「中毒」、「麻痺」、「燒傷」狀態時,威力則增加為2倍。42
からみつく纏繞 物理10100%35/56 間接對方單體 有10%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。
からをやぶる破殼 變化100%15/24 間接自身 自己的「防禦」、「特防」降低一階級,但「攻擊」、「特攻」、「速度」提升兩階級。
がまん克制 物理--100%10/16 1直接自身 將使用招式後2回合內(期間內無法操作)受到的傷害以2倍還擊。
がむしゃら莽撞 物理--100%5/8 直接對方單體 對手HP多於自己時才能命中,對手HP減為與自己相同。
きあいだめ蓄氣 變化100%30/48 間接自身 之後使出的招式將會較容易命中要害。
きつけ清醒拍打 物理60100%10/16 間接對方單體 對陷入「麻痺」狀態的對手,招式威力增加為2倍,但也會治好「麻痺」狀態。
きりさく切裂 物理70100%20/32 直接1對方單體 較容易命中要害。
きりふだ王牌 特殊--100%5/8 直接對方單體 攻擊必定命中對手。剩餘的PP愈少,招式威力愈強(最高為200)。8~5PP=40、4PP=50、3PP=60、2PP=80、1PP=200。
くすぐる撓痒 變化100%20/32 間接對方單體 使對手的「攻擊」、「防禦」降低一階級。
くろいまなざし邪惡眼神 變化100%5/8 間接對方單體 對手將無法逃走。對戰時則將無法替換(交替效果取消)。
こうそくスピン高速旋轉 物理20100%40/65 直接對方單體 解除自身的捆縛攻擊,如「やどりぎのタネ」、「まきつく」、「うずしお」、「ほのおのうず」等,以及己方場上的「まきびし」、「どくびし」、「ステルスロック」。
こころのめ心眼 變化100%5/8 間接對方單體 下回合之攻擊必定命中。
このゆびとまれ跟我來 變化100%20/32 2間接自身 必定先出招,對手所有招式都將由自己承受。
こらえる忍耐 變化100%10/16 4間接自身 在該回合中,即使遭受會造成「瀕死」狀態的攻勢,仍能保持1的HP,連續使用時,成功率會降低50%。
こわいかお恐懼顏 變化100%10/16 間接對方單體 使對手的「速度」降低兩階級。
さきどり先取 變化--100%20/32 間接不定 以1.5倍威力自行使出對手預定要用的攻擊類招式,無法比對手先攻勢時則會失敗。
さばきのつぶて審判之石 特殊100100%10/16 直接對方單體 根據自己裝備的石板改變屬性
さわぐ吵鬧 特殊90100%10/16 直接對方隨機 持續騷動2~5回合,在這段時間內,雙方都不會陷入「睡眠」狀態。即使對手做出「みがわり」,攻擊依然可命中。
しぜんのちから大自然力量 變化100%20/32 間接不定 可使出的招式會根據地形而改變。在草叢或草地為「エナジーボール」、地面與沙地是「だいちのちから」、洞窟是「パワージェム」、水上、水池、淺灘為「ハイドロポンプ」、濕地是「どろばくだん」、冰上是「れいとうビーム」、雪原為「こおりのいぶき」、室內與「Wi-Fi battles」為「トライアタック」、「ミストフィールド」是「ムーンフォース」、「グラスフィールド」是「エナジーボール」、「エレキフィールド」則是「10まんボルト」。96
しぜんのめぐみ大自然恩惠 物理--100%15/24 間接對方單體 屬性與威力會根據攜帶的「果實」而改變。使用過本招式後、「果實」也會隨之消失,沒有攜帶「果實」時則會失敗。
しっぽをふる搖尾巴 變化100%30/48 間接對方全體 使對手的「防禦」降低一階級。
しぼりとる纏繞 特殊--100%5/8 間接對方單體 對手剩下的HP越多,則威力越大。威力=對手餘下HP×120÷對手最大HP(捨棄小數點)。威力1~120。
しめつける勒住 物理1585%20/32 直接對方單體 4到5回內期間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。
しんそく神速 物理80100%5/8 2直接對方單體 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。
しんぴのまもり神秘守護 變化100%25/40 間接己方場地 5回合內不會陷入異常狀態。即使使用此招之的Pokemon被換下,效果仍會正常持續。20
じこあんじ自我暗示 變化100%10/16 間接對方單體 使自己也獲得對手目前的能力變化效果。77
じこさいせい自我再生 變化100%10/16 間接自身 恢復自己HP最大值的2分之1。
じたばた垂死掙扎 物理--100%15/24 直接對方單體 自己剩餘的HP愈少,招式威力愈強。N=目前HP×64÷最大HP(捨棄小數點)。N<2 威力200;2<=N<=5 威力150;6<=N<=12 威力100;13<=N<=21 威力80;22<=N<=42 威力40;N>=43 威力20。
じばく自爆 物理200100%5/8 直接自身以外 使用後成為「瀕死」狀態,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。
すてみタックル捨身撞擊 物理120100%15/24 直接對方單體 自己也會受到給予對手傷害值3分之1的損傷。
ずつき頭槌 物理70100%15/24 間接對方單體 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。
せいちょう生長 變化100%40/65 間接自身 使自己的「攻擊」、「特攻」提升一階級。天候為「ひざしがつよい(晴天)」則提升兩階級。
たいあたり撞擊 物理50100%35/56 直接對方單體 普通的攻擊。
たくわえる能量儲存 變化100%20/32 間接自身 使自己的「防禦」、「特防」提升一階級,最多可以累積三次。
たたきつける叩擊 物理8075%20/32 直接對方單體 普通的攻擊。
たまなげ投蛋 物理1585%20/32 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
だいばくはつ大爆炸 物理250100%5/8 直接自身以外 使用後成為「瀕死」狀態,攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。64
ちいさくなる變小 變化100%10/16 間接自身 使自己的迴避率提升兩階級。
ちょうおんぱ超音波 變化55%20/32 間接對方單體 使對手陷入「混亂」狀態。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。
つのでつく角擊 物理65100%25/40 直接對方單體 普通的攻擊。
つのドリル尖角鑽 物理--30%5/8 間接對方單體 一擊就使對手陷入「瀕死」狀態,對手等級高於自己時無法命中,對手等級比自己低越多,命中率就越高,無視其他影響命中率的狀態效果。命中率=30+攻方等級-守方等級。
つぼをつく點穴 變化100%30/48 間接對方單體 隨機提升某項能力兩階級。
つるぎのまい劍舞 變化100%20/32 間接自身 使自己的「攻擊」提升兩階級。75
てかげん手下留情 物理40100%40/65 直接對方單體 即使給予足以造成「瀕死」狀態的傷害,對手也必定會留下1的HP。
てだすけ幫手 變化100%20/32 5間接隊友 使選擇幫助之同伴的招式威力增加為1.5倍。
でんこうせっか電光石火 物理40100%30/48 1直接對方單體 發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。
とおせんぼう禁止通行 變化100%5/8 間接對方單體 對手將無法逃走。訓練家戰時則將無法替換。
とおぼえ吠叫 變化100%40/65 間接自身 使自己的「特攻」提升一階級。
とげキャノン尖刺加農炮 物理20100%15/24 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
とっしん突進 物理9085%20/32 直接對方單體 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。
とっておき最終保留 物理140100%5/8 間接對方單體 尚未將其他已學會的招式都使用過一次以上時,招式將會失敗。
ないしょばなし悄悄話 變化100%20/32 間接對方單體 使對手的「特攻」降低一階級。攻擊必定命中對手。即使對手使用「みがわり」時,攻擊依然命中。100
なかまづくり變為同伴 變化100%15/24 間接對方單體 使對手的特性變得和自己一樣。但對部份特性會失敗。
なかよくする好好相處 變化100%20/32 間接對方單體 使對手的「攻擊」降低一階級。攻擊必定命中對手。
なきごえ叫聲 變化100%40/65 間接對方全體 使對手的「攻擊」降低一階級。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。
なしくずし循序漸進 物理70100%20/32 直接對方單體 不會受到對手的能力變化影響。
なまける懶惰 變化100%10/16 間接自身 恢復自己HP最大值2分之1。
にぎりつぶす捏碎 物理--100%5/8 直接對方單體 對象HP餘下越多,威力越大;威力=120×(對象剩餘HP÷對象最大HP )+1。
にらみつける瞪眼 變化100%30/48 間接對方全體 使對手的「防禦」降低一階級。
ねがいごと許願 變化100%10/16 間接自身 下回合結束時,恢復自己HP最大值的2分之1。即使更換Pokemon也有效。
ねこだまし下馬威 物理40100%10/16 3間接對方單體 發動先制攻擊,有100%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。只有在出場後首次行動時才能成功。優先於其他的先制攻擊招式。
ねこのて貓之手 變化100%20/32 間接自身 隨機使用自己以外的其他同伴Pokemon之招式。
ねごと夢話 變化100%10/16 間接自身 隨機使用所學會的招式。限自己處於「睡眠」狀態時有效。88
のしかかり壓制 物理85100%15/24 間接對方單體 有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中。而且威力增加為2倍。
のみこむ狼吞虎嚥 變化100%10/16 間接自身 必須先使用過「たくわえる」後使用才能成功。「たくわえる」使用次數越多,恢復量就越多(1次:最大HP的4分之1、2次:最大HP的2分之1、3次:全HP)。因「たくわえる」而提升的「防禦」、「特防」將會恢復原狀。
はかいこうせん破壞死光 特殊15090%5/8 直接對方單體 使用後,下一回合將無法行動。15
はきだす嘔吐 特殊--100%10/16 直接對方單體 必須先使用過「たくわえる」後使用才能成功。「たくわえる」使用次數越多,招式威力就越強(1次:100、2次:200、3次:300)。因「たくわえる」而提升的「防禦」、「特防」將會恢復原狀。
はさむ夾擊 物理55100%30/48 直接對方單體 普通的攻擊。
はたく拍打 物理40100%35/56 直接對方單體 普通的攻擊。
はねる水濺躍 變化100%40/65 間接自身 沒有效果。
はらだいこ腹鼓 變化100%10/16 間接自身 使自己的HP減少HP最大值2分之1。「攻擊」提升到最高階級,餘下HP少於HP最大值2分之1會失敗。
ばくおんぱ爆音波 特殊140100%10/16 間接自身以外 即使對手使用「みがわり」,攻擊仍可命中。攻擊命中複數Pokemon時,威力降為0.75倍。
ひっかく 物理40100%35/56 直接對方單體 普通的攻擊。
ひっさつまえば必殺門牙 物理8090%15/24 間接對方單體 有10%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。
ひみつのちから秘密力量 物理70100%20/32 間接對方單體 有30%機率引發下列的追加效果,此時可引發的追加效果會根據地形不同。草叢、草地為「陷入睡覺狀態」。地面、沙地是「命中率降低一階級」。洞窟是「產生畏懼反應」。水上、水池、淺灘為「攻擊降低一階級」。雪原、冰上是「陷入冰凍狀態」。室內、「Wi-Fi battles」為「陷入麻痺狀態」。
ふきとばし吹飛 變化100%20/32 間接對方單體 結束與野生Pokemon的戰鬥。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則會失敗。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時也會失敗。即使對手使用「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」、「ファストガード」、「ワイドガード」,攻擊依然可命中。
ふみつけ踐踏 物理65100%20/32 間接對方單體 有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中,而且威力增加為2倍。
ふるいたてる振奮 變化100%30/48 間接自身 使自己的「攻擊」、「特攻」提升一階級。
へびにらみ蛇瞪眼 變化100%30/48 間接對方單體 使對手陷入「麻痺」狀態。
へんしん變身 變化100%10/16 間接對方單體 變身為對手,擁有完全相同的特性與招式(招式的PP均為5)。
ほえる吼叫 變化100%20/32 間接對方單體 結束與野生Pokemon的戰鬥。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則會失敗。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時也會失敗。即使對手使用「みがわり」、「まもる」、「みきり」、「たたみがえし」、「キングシールド」、「ニードルガード」,攻擊依然可命中。5
ほごしょく保護色 變化100%20/32 間接自身 使自己的屬性隨地形改變。草叢、草地、「グラスフィールド」為「草」。地面、沙地、濕地是「地」。洞窟是「岩」。水上、水池、淺灘為「水」。雪原、冰上是「冰」。室內、「スカイバトル」為「普」。「ミストフィールド」是「妖」。「エレキフィールド」為「電」。
ほしがる索要 物理60100%40/65 間接對方單體 當對手擁有道具而且自己沒有攜帶道具時,可奪取道具占為己有。對手沒宥攜帶道具時則是普通的攻擊。
ほろびのうた滅亡之歌 變化100%5/8 間接全場場地 使用此招時在場上的所有Pokemon,都會在3回合後陷入「瀕死」狀態。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。
まきつく捲緊 物理1590%20/32 直接對方單體 4到5回合期間,每回合結束時使對手受到HP最大值8分之1的損傷。期間內對手無法逃走。
まねっこ模仿 變化100%20/32 間接自身 使出前一個出現的招式。
まもる保護 變化100%10/16 4間接自身 防禦對手該回合的攻擊。連續使用時,成功率會降低50%。17
まるくなる變圓 變化100%40/65 間接自身 使自己的「防禦」提升一階級。
みがわり替身 變化100%10/16 間接自身 消耗自己HP最大值的4分之1,創造出自己的分身。90
みだれづき瘋狂攻擊 物理1585%20/32 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
みだれひっかき瘋狂亂抓 物理1880%15/24 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
みねうち刀背打 物理40100%40/65 直接對方單體 即使給予足以造成「瀕死」狀態的傷害,對手也必定會留下1的HP。54
みやぶる識破 變化100%40/65 間接對方單體 攻擊將可忽視對手的迴避率。可使「普」、「格」屬性的攻擊能夠擊中「鬼」系的Pokemon。
めざめるパワー醒覺之力 特殊60100%15/24 直接對方單體 屬性及威力(30~70)隨著Pokemon的個體值而變化。10
ものまね模仿 變化100%10/16 間接對方單體 可複製對手最後一次使用的招式供自己使用,限該場戰鬥有效(複製的招式pp均為5)。在對手使用招式前就先出招的話會失敗。
やつあたり撒氣 物理--100%20/32 直接對方單體 招式威力隨親密程度而改變,親密程度愈低則威力愈強(1~102)。威力=(255-親密度)×2÷5。21
ゆうわく誘惑 變化100%20/32 間接對方全體 使對手的「特攻」降低兩階級,但對象必須是異性。
ゆびをふる搖手指 變化100%10/16 間接自身 隨機使出招式。
りんしょう輪唱 特殊60100%15/24 直接對方單體 同一回合內有複數Pokemon使出「りんしょう」時,將可配合首先使出「りんしょう」者同時出招。後出的「りんしょう」之威力增強為2倍。即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。48
れんぞくパンチ連續拳擊 物理1885%15/24 直接對方單體 連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。
わるあがき絕境反擊 物理50100%1/1 直接對方單體 全部招式PP用完時使用的招式,每次攻擊減去HP最大值的4分之1,無視對手屬性。
アフロブレイク蓬頭猛擊 物理120100%15/24 直接對方單體 自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。
アンコール安歌 變化100%5/8 間接對方單體 使對手重複使用最後使出的招式,效果持續3回合。
ウェザーボール天氣球 特殊50100%10/16 直接對方單體 招式屬性隨天候而改變,「ひざしがつよい(晴天)」時為火,「あめ(下雨)」時為水,「あられ(冰雹)」時為冰,「すなあらし(沙塵)」時則是岩。上述天候狀態時,威力增加為2倍。
エコーボイス回聲 特殊40100%15/24 直接對方單體 威力可藉由「每回合持續使用」的方式提升(最高為200)。即使由不同Pokemon使用,效果仍可延續,但中斷使用時威力就會恢復原值,即使對手使出「みがわり」,攻擊依然可命中。49
ギガインパクト億萬衝擊波 物理15090%5/8 直接對方單體 使用後的下一回合將無法行動。68
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