惡 | 共: 29招 |
日文名 |
中文名 |
類型 |
威力 |
命中 |
PP/上限 |
先制 |
模式 |
保護 |
攻擊範圍 |
描述 |
TM |
HM |
あくのはどう | 闇之波動 |
特殊 | 80 | 100% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 單體 |
20%令對象害怕 | | |
イカサマ | 欺詐 |
物理 | 95 | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
不使用自身的攻擊值,以對象的攻擊值作傷害計算 | | |
いちゃもん | 折磨 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 單體 |
令對象所有招式不能連續使用 | 41 | |
うそなき | 假哭 |
變化 | | 100% | 20/32 |
| 間接 | ○ | 單體 |
令對象特防下降兩級 | | |
おいうち | 追擊 |
物理 | 40 | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
若本回合對象交換Pokemon,則在交替前攻擊,給予準備換走的Pokemon兩倍傷害 | | |
おきみやげ | 臨別禮物 |
變化 | | 100% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
自身進入瀕死狀態,令對象攻擊及特攻下降兩級,對淨體(クリアボディ)和白煙(しろいけむり)特性無效 | | |
おしおき | 責罰 |
物理 | | 100% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
對象能力等級越高,威力越大 | | |
おだてる | 煽動 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 單體 |
令對象特攻提升一級,並且令對象混亂 | | |
かみくだく | 咬碎 |
物理 | 80 | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
20%令對象防禦下降一級 | | |
かみつく | 咬噬 |
物理 | 60 | 100% | 25/40 |
| 直接 | ○ | 單體 |
30%令對象害怕 | | |
さきおくり | 延遲 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 單體 |
令對象行動順序變為最後 | 60 | |
さしおさえ | 扣押 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 單體 |
5回合之內對象攜帶的道具效果無效,訓練師不能對Pokemon使用道具(交替效果持續) | 63 | |
しっぺがえし | 報復 |
物理 | 50 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
若本回合出招比對象慢(包括對象交換時),威力×2 | 66 | |
すりかえ | 地下交易 |
變化 | | 100% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
自身與對象交換道具 | | |
ダークホール | 黑洞 |
變化 | | 80% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 對方全體 |
令對象睡眠 | | |
だましうち | 暗算 |
物理 | 60 | | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
必定命中(對象躲藏不計) | | |
ダメおし | 再度欺壓 |
物理 | 50 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
若對象已在本回合受到傷害,威力×2 | | |
ちょうはつ | 挑撥 |
變化 | | 100% | 20/32 |
| 間接 | ○ | 單體 |
令對象3回合內無法使用變化類型的招式 | 12 | |
つじぎり | 試刀 |
物理 | 70 | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
容易會心一擊 | | |
つめとぎ | 磨爪 |
變化 | | | 15/24 |
| 間接 | X | 自身 |
自身攻擊及命中提升一級 | 1 | |
どろぼう | 竊盜 |
物理 | 40 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
暫時奪取並使用對象道具;可偷取野生Pokemon的道具 | 46 | |
ナイトバースト | 暗夜爆破 |
特殊 | 85 | 95% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
40%令對象命中下降一級 | | |
なげつける | 投擲 |
物理 | | 100% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
威力及效果隨著携帶道具不同而變化,威力為10~120,如有附加效果則為100%;使用後失去持有道具 | 56 | |
バークアウト | 大喊 |
特殊 | 55 | 95% | 15/24 |
| 間接 | ○ | 對方全體 |
令對象特攻下降一級 | 95 | |
はたきおとす | 打落 |
物理 | 20 | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
令對象道具無效 | | |
ふいうち | 不意打 |
物理 | 80 | 100% | 5/8 |
1 | 直接 | ○ | 單體 |
先制(+1),若本回合對象不是準備使用物理或特殊類型的招式,則使用失敗 | | |
ふくろだたき | 圍攻 |
物理 | 10 | 100% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
未有異常狀態的Pokemon各作出一次此攻擊,傷害計算以種族值取代實際的攻防能力值 | | |
よこどり | 搶奪 |
變化 | | | 10/16 |
4 | 間接 | X | 不定 |
先制(+4),若本回合內對象使用強化或回復招式,則將相應效果作用於在己方身上,只搶奪全場第一個符合條件的招式 | | |
わるだくみ | 陰謀 |
變化 | | | 20/32 |
| 間接 | X | 自身 |
自身特攻提升兩級 | | |