格 | 共: 39招 |
日文名 |
中文名 |
類型 |
威力 |
命中 |
PP/上限 |
先制 |
模式 |
保護 |
攻擊範圍 |
描述 |
TM |
HM |
アームハンマー | 臂擊 |
物理 | 100 | 90% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
攻擊命中後自身速度下降一級 | | |
あてみなげ | 當身投 |
物理 | 70 | | 10/16 |
-1 | 直接 | ○ | 單體 |
後制(-1),必定命中(對象躲藏不計) | | |
いのちがけ | 豁出性命 |
特殊 | | 100% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
自身減去所有HP,對目標造成等量的傷害 | | |
いわくだき | 碎岩 |
物理 | 40 | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
50%令對象防禦下降一級;冒險中擊碎岩石 | 94 | |
インファイト | 近身拳擊 |
物理 | 120 | 100% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
攻擊命中後自身防禦及特防下降一級 | | |
カウンター | 反擊 |
物理 | | 100% | 20/32 |
-5 | 直接 | X | 不定 |
後制(-5),將本回合受到對象的物理攻擊傷害×2反擊對象 | | |
からてチョップ | 空手切 |
物理 | 50 | 100% | 25/40 |
| 直接 | ○ | 單體 |
容易會心一擊 | | |
かわらわり | 瓦割 |
物理 | 75 | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
令對象場上的リフレクター(反射盾)及ひかりのかべ(光之壁)消失 | 31 | |
きあいだま | 氣合彈 |
特殊 | 120 | 70% | 5/8 |
| 間接 | ○ | 單體 |
10%令對象特防下降一級 | 52 | |
きあいパンチ | 氣合拳 |
物理 | 150 | 100% | 20/32 |
-3 | 直接 | ○ | 單體 |
後制(-3),需要準備,若該回合受到傷害會攻擊失敗 | | |
きしかいせい | 起死回生 |
物理 | | 100% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
自身HP餘下越少,威力越大;HP>=33/48 20威力;33/48>HP>=17/48 40威力;17/48>HP>=10/48 80威力;10/48>HP>=5/48 100威力;5/48>HP>=2/48 150威力;2/48>HP>0 200威力 | | |
クロスチョップ | 十字斬 |
物理 | 100 | 80% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
容易會心一擊 | | |
けたぐり | 過肩摔 |
物理 | | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
對象體重越重威力越大,>0.0kg 20威力,>10.0kg 40威力,>25.0kg 60威力,>50.0kg 80威力,>100.0kg 100威力,>200.0kg 120威力 | | |
じごくぐるま | 地獄滾動 |
物理 | 80 | 80% | 25/40 |
| 直接 | ○ | 單體 |
對象所受的傷害,1/4反彈給自己 | | |
しんくうは | 真空波 |
特殊 | 40 | 100% | 30/48 |
1 | 間接 | ○ | 單體 |
先制(+1) | | |
しんぴのつるぎ | 神秘之劍 |
特殊 | 85 | 100% | 10/16 |
| 間接 | ○ | 單體 |
特殊攻擊,物理傷害;傷害程度取決於進攻方的特攻與防禦方的防禦 | | |
スカイアッパー | 昇龍拳 |
物理 | 85 | 90% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
對在天空(そらをとぶ/とびはねる/フリーフォール)中的對象傷害×2 | | |
せいなるつるぎ | 神聖之劍 |
物理 | 90 | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
造成的傷害無視對象能力變化 | | |
ちきゅうなげ | 投擲地球 |
物理 | | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
給予對象的傷害等於自身等級的數值 | | |
つっぱり | 突張 |
物理 | 15 | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
一回合內作2~5次連續攻擊 | | |
とびげり | 飛踢 |
物理 | 100 | 95% | 10/40 |
| 直接 | ○ | 單體 |
攻擊失誤的話自身要受傷害的1/2 | | |
とびひざげり | 飛膝踢 |
物理 | 130 | 90% | 10/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
攻擊失誤的話自身要受傷害的1/2 | | |
ともえなげ | 仰投 |
物理 | 60 | 90% | 10/16 |
-6 | 直接 | ○ | 單體 |
後制(-6),強制結束與野生精靈的戰鬥,強制對象交換Pokemon | | |
トリプルキック | 三連踢 |
物理 | 10 | 90% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
一回合內作3次連續攻擊,每次給與對象傷害加10(攻擊失誤效果取消) | | |
ドレインパンチ | 吸收拳 |
物理 | 75 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
對象所受的傷害,1/2回復自身HP | | |
にどげり | 連環踢 |
物理 | 30 | 100% | 30/48 |
| 直接 | ○ | 單體 |
一回合內作2次連續攻擊 | | |
ばかぢから | 蠻力 |
物理 | 120 | 100% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
攻擊命中後自身攻擊及防禦下降一級 | | |
ばくれつパンチ | 爆裂拳 |
物理 | 100 | 50% | 5/8 |
| 直接 | ○ | 單體 |
令對象混亂 | | |
はっけい | 發勁 |
物理 | 60 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
30%令對象麻痺 | | |
はどうだん | 波導彈 |
特殊 | 90 | | 20/32 |
| 間接 | ○ | 單體 |
必定命中(對象躲藏不計) | | |
ビルドアップ | 體格強化 |
變化 | | | 20/32 |
| 間接 | X | 自身 |
自身攻擊及防禦提升一級 | 8 | |
ファストガード | 快速防禦 |
變化 | | | 15/24 |
3 | 間接 | X | 己方場地 |
先制(+3),本回合內己方不會被先制招式擊中,但連續使用成功率會下降 | | |
マッハパンチ | 音速拳 |
物理 | 40 | 100% | 30/48 |
1 | 直接 | ○ | 單體 |
先制(+1) | | |
まわしげり | 旋轉踢 |
物理 | 60 | 85% | 15/24 |
| 直接 | ○ | 單體 |
30%令對象害怕 | | |
みきり | 見切 |
變化 | | | 5/8 |
3 | 間接 | X | 自身 |
先制(+3),本回合受到的任何攻擊也無效,但連續使用成功率會下降 | | |
めざましビンタ | 覺醒拍擊 |
物理 | 60 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
若對象是睡眠狀態,威力×2,但同時解除其睡眠狀態 | | |
やまあらし | 山風 |
物理 | 40 | 100% | 10/16 |
| 直接 | ○ | 單體 |
必定會心一擊 | | |
リベンジ | 復仇 |
物理 | 60 | 100% | 10/16 |
-4 | 直接 | ○ | 單體 |
後制(-4),若本回合受到對象攻擊的傷害,威力×2 | | |
ローキック | 下旋踢 |
物理 | 60 | 100% | 20/32 |
| 直接 | ○ | 單體 |
令對象速度下降一級 | 47 | |