鋼 | 共: 19招 |
日文名 |
中文名 |
類型 |
威力 |
命中 |
PP/上限 |
先制 |
模式 |
要害 |
攻擊範圍 |
描述 |
TM |
HM |
きんぞくおん | 金屬音 |
變化 | | 85% | 40/65 |
| 間接 | | 對方單體 |
使對手的「特防」降低兩階級。即使對手發出「みがわり」,攻勢依然可命中。 | | |
てっぺき | 鐵壁 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | | 自身 |
使自己的「防禦」提升兩階級。 | | |
はがねのつばさ | 鋼之翼 |
物理 | 70 | 90% | 25/40 |
| 直接 | | 對方單體 |
有10%機率引發使自己「防禦」提升一階級的追加效果。 | 51 | |
はめつのねがい | 破滅之願 |
特殊 | 140 | 100% | 5/8 |
| 間接 | | 對方單體 |
使用後兩回合完結時,對手受到傷害。無論自己或對手替換依然有效。 | | |
アイアンテール | 鋼鐵尾巴 |
物理 | 100 | 75% | 15/24 |
| 間接 | | 對方單體 |
有30%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 | | |
アイアンヘッド | 鐵頭槌 |
物理 | 80 | 100% | 15/24 |
| 直接 | | 對方單體 |
有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | | |
キングシールド | 王盾 |
變化 | | 100% | 10/16 |
4 | 間接 | | 自身 |
該回合防禦對手的攻擊招式,而且對手以直接攻擊招式命中時,「攻擊」將會降低兩階級。 | | |
ギアソーサー | 齒輪飛碟 |
物理 | 50 | 85% | 15/24 |
| 直接 | | 對方單體 |
連續兩次的攻擊。 | | |
ギアチェンジ | 齒輪變換 |
變化 | | 100% | 10/16 |
| 間接 | | 自身 |
使自己的「攻擊」提升一階級、「速度」提升兩階級。 | | |
コメットパンチ | 彗星拳 |
物理 | 90 | 90% | 10/16 |
| 直接 | | 對方單體 |
有20%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | | |
ジャイロボール | 螺旋球 |
物理 | -- | 100% | 5/8 |
| 直接 | | 對方單體 |
自己的「速度」低於對手愈多,則威力愈大(最高為150 )。威力=對手目前速度×25÷自己目前速度(捨棄小數點)。威力1~150。 | 74 | |
バレットパンチ | 子彈拳 |
物理 | 40 | 100% | 30/48 |
1 | 直接 | | 對方單體 |
發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | | |
ヘビーボンバー | 重型炸彈 |
物理 | -- | 100% | 10/16 |
| 直接 | | 對方單體 |
自身重量高於對象越多,威力越大;自身重量/對象重量>=5 120威力;自身重量/對象重量>=4 100威力;自身重量/對象重量>=3 80威力;自身重量/對象重量>=2 60威力;自身重量/對象重量<2 40威力 | | |
ボディパージ | 身體淨化 |
變化 | | 100% | 15/24 |
| 間接 | | 自身 |
使自己的「速度」提升兩階級,重量-100kg。 | | |
マグネットボム | 磁力炸彈 |
物理 | 60 | 100% | 20/32 |
| 直接 | | 對方單體 |
攻擊必定命中對手。 | | |
ミラーショット | 鏡面射擊 |
特殊 | 65 | 85% | 10/16 |
| 直接 | | 對方單體 |
有30%機率引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果。 | | |
メタルクロー | 鋼之爪 |
物理 | 50 | 95% | 35/56 |
| 間接 | | 對方單體 |
有10%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | | |
メタルバースト | 金屬爆破 |
物理 | -- | 100% | 10/16 |
| 間接 | | 不定 |
將自己在該回合中最後受到的傷害,以1.5倍還擊。 | | |
ラスターカノン | 光柵炮 |
特殊 | 80 | 100% | 10/16 |
| 直接 | | 對方單體 |
有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | 91 | |