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Pokemon 日月 特性
日文名 | 中文名 | 描述 |
---|---|---|
あくしゅう | 惡臭 | 以招式給予對手傷害時,有10%的機率使對手出現「畏懼」反應。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇野生的Pokemon減為0.5倍。於戰爭金字塔內減為0.75倍。 |
あついしぼう | 厚脂肪 | 因「火」、「冰」屬性招式而受到的損傷減半。 |
あとだし | 慢出 | 使出招式的時機必定為最後。 |
あまのじゃく | 唱反調 | 能力變化反轉(能力提升效果變成降低、降低效果變成提升)。 |
あめうけざら | 雨盤 | 天氣為「あめ(下雨)」狀態時,每回合結束時可恢復HP最大值的16分之1,且不會受到「あられ(冰雹)」的傷害。 |
あめふらし | 降雨 | 出場戰鬥後5回合內,天氣為「あめ(下雨)」狀態。 |
ありじごく | 沙穴 | 對手無法逃跑或進行替換,但對手仍可使用「バトンタッチ」(對具有特性「ふゆう」或「飛」系的Pokemon無效)。 |
いかく | 威嚇 | 出場戰鬥時,使對手「攻擊」降低一階級。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇比自己低5個等級或以上的野生Pokemon機率減為0.5倍。 |
いかりのつぼ | 憤怒穴位 | 被招式命中要害時,「攻擊」提升到最高階段。 |
いしあたま | 堅硬腦袋 | 出招後使對手受傷,自己也會受到反彈而受傷的招式,可使反彈傷害無效。 |
いたずらごころ | 惡作劇之心 | 使用變化招式時,先制+1。攻擊對象為「惡」系Pokemon時無效。 |
いやしのこころ | 治癒之心 | 每回合結束時,有3分之1的機率治好自己以外同伴的異常狀態。 |
いろめがね | 有色眼鏡 | 對於「效果不佳」之適性,可忽視一階級進行攻擊(0.5倍傷害變成1倍、0.25倍變成0.5倍)。 |
うるおいボイス | 濕潤之聲 | 所有聲音招式變為「水」屬性招式。 |
うるおいボディ | 濕潤之軀 | 天氣為「あめ(下雨)」狀態時,回合結束時可治好異常狀態。 |
えんかく | 遠隔 | 自己的招式不需直接攻擊對手。 |
おどりこ | 舞者 | 當場上其他Pokemon使用舞蹈招式時,自己將緊隨其後使用相同舞蹈招式。 |
おみとおし | 察覺 | 出場戰鬥時,可得知對手攜帶的道具。 |
おやこあい | 親子愛 | 所有對單一對手攻擊且只攻擊一次的招式,連續使出兩次,但第二次的招式威力減為4分之1。 |
おわりのだいち | 終結之地 | 出場戰鬥後至自己被替換或「瀕死」為止,天氣為「ひざしがとてもつよい(猛暑)」狀態,無法被其他天氣或特性改變。所有「水」屬性招式無效化。 |
かいりきバサミ | 怪力鉗 | 「攻擊」不會因對手的招式或特性而被降低。 |
かがくのちから | 化學之力 | 複製被擊倒的同伴的特性,變成自己的特性。 |
かげふみ | 踩影 | 對手無法逃跑或進行替換(對攜帶「きれいなぬけがら」或「鬼」系Pokemon或無效)。 |
かそく | 加速 | 每回合結束時,「速度」提升一階級。 |
かたいツメ | 硬爪 | 直接攻擊招式的威力增加1.3倍。 |
かたやぶり | 破格 | 可不受對手特性之影響而使出招式。對攻擊後發生效果的特性無效。 |
かちき | 好勝 | 因對手的招式或特性等,導致任一項能力降低時,「特攻」提升兩階級。 |
かるわざ | 輕裝 | 失去攜帶的道具後,「速度」變成2倍。再次擁有道具時恢復原值。一開始就沒有攜帶道具時無效。 |
かわりもの | 變身者 | 出場時變成對手的Pokemon。 |
かんそうはだ | 乾燥皮膚 | 受到「火」屬性招式攻擊時的傷害增加為1.25倍。天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,每回合結束時受到HP最大值8分之1的傷害。受到「水」屬性招式攻擊時將回復HP最大值的4分之1。天氣為「あめ(下雨)」狀態時,每回合結束時可恢復HP最大值的8分之1。 |
がんじょう | 結實 | 使具有一擊造成「瀕死」狀態的招式無效。HP全滿時將不會被一擊打倒,能夠留下1HP。 |
がんじょうあご | 強壯之顎 | 「かみつく」、「ひっさつまえば」、「かみくだく」、「どくどくのキバ」、「かみなりのキバ」、「こおりのキバ」、「ほのおのキバ」、「サイコファング」之威力增加為1.5倍。 |
ききかいひ | 危險迴避 | 每場戰鬥只發動一次,自己HP低於2分之1時,自動被替換。 |
きけんよち | 危險預知 | 出場戰鬥時,將可得知對手擁有可產生絕佳效果的招式,或是能一擊造成「瀕死」狀態的招式。 |
きずなへんげ | 牽絆變身 | 擊倒對手後發動羈絆現象,「みずしゅりけん」威力增加。 |
きもったま | 膽量 | 「普」和「格」屬性的招式,變得可以擊中「鬼」系的Pokemon(適性由無效變成普通)。 |
きゅうばん | 吸盤 | 即使受到「ふきとばし」、「ほえる」、「ドラゴンテール」等強迫更換對手的招式攻擊也不會受到影響。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,垂釣時會比較容易釣到Pokemon。 |
きょううん | 超幸運 | 招式命中要害率提升一階級。 |
きょうせい | 共生 | 同伴使用了攜帶的道具後,轉移自己的道具給同伴。 |
きんちょうかん | 緊張感 | 對手無法使用「果實」。 |
ぎゃくじょう | 怒火沖天 | 被攻擊至HP低於2分之1時,「特攻」提升一階級。 |
ぎょぐん | 魚群 | HP高於4分之1且等級達20時,變成「魚群」形態。HP低於4分之1時,變成「單獨」形態。 |
くいしんぼう | 貪吃鬼 | HP低於2分之1時,提早使用本來會在HP大量減少後才使用的「果實」。 |
くさのけがわ | 草之毛皮 | 戰鬥場所為草原或「グラスフィールド」效果持續時,「防禦」提升一階段。 |
くだけるよろい | 碎裂鎧甲 | 受到物理招式攻擊時,「防禦」降低一階級,「速度」提升兩階級。 |
げきりゅう | 激流 | HP低於3分之1時,「水」屬性招式的威力增加為1.5倍。 |
こんじょう | 毅力 | 陷入異常狀態時,「攻擊」增加為1.5倍,且無視「燒傷」的「攻擊」減半效果。 |
さいせいりょく | 再生力 | 退離戰鬥時,可恢復HP最大值的3分之1。 |
さめはだ | 粗糙皮膚 | 讓使用直接攻擊招式擊中自己的對手受到對手HP最大值8分之1的損傷。 |
しぜんかいふく | 自然回復 | 退離戰鬥時,異常狀態將會解除。 |
しめりけ | 濕氣 | 雙方的「じばく」和「だいばくはつ」都會失敗,且特性「ゆうばく」也不會發動。 |
しゅうかく | 收穫 | 50%機率恢復已消耗的「果實」。天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,機率增加為100%。 |
しょうりのほし | 勝利之星 | 我方場上所有Pokemon命中率增加為1.1倍。 |
しろいけむり | 白色煙霧 | 能力不會因對手的招式或特性而被降低。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇野生的Pokemon減為0.5倍。 |
しんりょく | 茂盛 | HP低於3分之1時,「草」屬性招式的威力增加為1.5倍。 |
じきゅうりょく | 持久力 | 受到攻擊時,「防禦」提升一階級。 |
じしんかじょう | 自信過度 | 以招式擊倒對手時,「攻擊」提升一階段。 |
じゅうなん | 柔軟 | 不會陷入「麻痺」狀態。 |
じょおうのいげん | 女王的威嚴 | 自己不會成為對方先制招式的目標。 |
じりょく | 磁力 | 非「鬼」系的「鋼」系Pokemon將無法逃跑或進行替換。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇「鋼」系的野生Pokemon增加為1.5倍。 |
すいすい | 悠游自如 | 地形為「電氣」狀態時,「速度」增加為2倍。 |
すいほう | 水泡 | 自己受到的「火」屬性招式威力減半。自己的「水」屬性招式威力增加為2倍。不會陷入「燒傷」狀態。 |
すてみ | 捨身 | 出招後使對手受傷時,自己也會受到反彈而受傷的招式,威力增加為1.2倍。 |
すなおこし | 揚沙 | 出場戰鬥後5回合內,天氣為「すなあらし(沙塵)」狀態。 |
すなかき | 撥沙 | 天氣為「すなあらし(沙塵)」狀態時,「速度」增加為2倍。 |
すながくれ | 沙隱 | 天氣為「すなあらし(沙塵)」狀態時,對手招式命中率變成0.8倍,且自身也不會受到「すなあらし(沙塵)」造成的傷害。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,當原野天氣為「すなあらし(沙塵)」時遭遇野生的Pokemon減為0.5倍。 |
すなのちから | 沙之力 | 天氣為「すなあらし(沙塵)」狀態時,「岩」、「地」、「鋼」屬性招式威力增加為1.3倍。 |
すりぬけ | 穿透 | 不受「ひかりのかべ」、「みがわり」、「しんぴのまもり」、「ミラータイプ」之效果影響而使出招式。 |
するどいめ | 銳利目光 | 命中率不會被降低,同時無視對手的迴避率。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇比自己低5個等級或以上的野生Pokemon機率減為0.5倍。 |
せいぎのこころ | 正義之心 | 遭到「惡」屬性招式攻擊時,「攻擊」提升一階級。 |
せいしんりょく | 精神力 | 不會因對手招式之追加效果而產生「畏懼」反應(「きあいパンチ」除外)。 |
せいでんき | 靜電 | 有30%機率使以直接攻擊招式擊中自己的對手陷入「麻痺」狀態。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇「電」系的野生Pokemon增加為1.5倍。 |
ぜったいねむり | 絕對睡眠 | 自己陷入「睡眠」狀態,但可如常攻擊。 |
そうしょく | 食草 | 遭到「草」屬性招式攻擊時將不會受到傷害,且「攻擊」提升一階級。 |
たいねつ | 耐熱 | 因「火」屬性招式而受到的損傷減半,包括「燒傷」狀態的損傷。 |
たんじゅん | 單純 | 能力變化之影響幅度變成2倍。 |
だっぴ | 蛻皮 | 每回合結束時,有3分之1的機率治好自己的異常狀態。 |
ちからずく | 強行 | 使用具有追加效果的招式時將不會發生追加效果,但威力增加為1.3倍。 |
ちからもち | 大力士 | 物理招式的威力增加為2倍。 |
ちくでん | 蓄電 | 遭到「電」屬性招式攻擊時將不會受到傷害或效果影響,且HP恢復最大值的4分之1。 |
ちどりあし | 蹣跚 | 自己陷入「混亂」狀態時,迴避率提升。 |
ちょすい | 儲水 | 遭到「水」屬性招式攻擊時將不會受到傷害或效果影響,且HP恢復最大值的4分之1。 |
てきおうりょく | 適應力 | 攻擊之招式與自己屬性相同時,適性影響由1.5倍增加為2倍。 |
てつのこぶし | 鐵拳 | 拳系招式威力增加為1.2倍。 |
てつのトゲ | 鐵刺 | 讓使用直接攻擊招式擊中自己的對手受到對手HP最大值的8分之1的損傷。 |
てんきや | 陰晴不定 | 隨著天氣變化而轉變自己屬性,平時=「普」、「ひざしがつよい(晴天)」=「火」、「あめ(下雨)」=「水」、「あられ(冰雹)」=「冰」。 |
てんねん | 純樸 | 不會受到對手能力變化之影響。 |
てんのめぐみ | 天恩 | 招式發動追加效果的機率為2倍。 |
でんきエンジン | 電氣引擎 | 遭到「電」屬性招式攻擊時將不會受到傷害,且「速度」提升一階級。 |
とうそうしん | 鬥爭心 | 面對同性的對手時,招式威力增加為1.25倍,不同性別時減為0.75倍。無性別時不變。 |
とびだすなかみ | 飛出的內在物 | 因對手的攻擊招式而陷入「瀕死」狀態時,使對手受到自己最後餘下HP值的傷害。 |
どくしゅ | 毒手 | 使用直接攻擊招式時,有30%機率使對手陷入「中毒」狀態。 |
どくのトゲ | 毒刺 | 有30%機率使以直接攻擊招式擊中自己的對手陷入「中毒」狀態。 |
どくぼうそう | 中毒激升 | 自己陷入「中毒」狀態時,「攻擊」增加為1.5倍。 |
どんかん | 遲鈍 | 不會陷入「迷惑」狀態、或被「挑釁」。 |
なまけ | 懶惰 | 每隔一回合休息一次,不能攻擊。 |
にげあし | 逃跑 | 除訓練家對戰之外都必定能逃走。 |
にげごし | 躍躍欲逃 | 每場戰鬥只發動一次,自己HP低於2分之1時,自動被替換。 |
ぬめぬめ | 黏滑 | 以直接攻擊招式擊中自己的對手,「攻擊」降低一階級。 |
ねつぼうそう | 受熱激升 | 自己陷入「燒傷」狀態時,「特攻」增加為1.5倍。 |
ねんちゃく | 黏著 | 攜帶的道具不會被奪走。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,垂釣時會比較容易釣到Pokemon。 |
のろわれボディ | 詛咒之軀 | 受到攻擊時有30%機率使對方處於束縛狀態。 |
はがねつかい | 鋼能力者 | 自己使出的「鋼」屬性招式威力增加為1.5倍。 |
はじまりのうみ | 始源之海 | 出場戰鬥後至自己被替換或「瀕死」為止,天氣為「つよいあめ(暴雨)」狀態,無法被其他天氣或特性改變。所有「火」屬性招式無效化。 |
はっこう | 發光 | 戰鬥中無效。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇野生的Pokemon機率增加為2倍。 |
はとむね | 健壯胸肌 | 「防禦」不會遭到降低。 |
はやあし | 飛毛腿 | 自己陷入異常狀態時,「速度」增加為1.6倍。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇野生的Pokemon減為0.5倍。 |
はやおき | 早起 | 自己「睡眠」狀態持續回合減半,小數點捨去(3回合減至1回合、1回合減至0回合)。 |
はやてのつばさ | 疾風之翼 | 自己HP全滿時先制使出「飛」屬性招式,先制+1。 |
はりきり | 活力 | 「物理」招式威力增加為1.5倍,但命中率降為0.8倍。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇高等級的野生Pokemon機率增加為1.5倍。 |
はりこみ | 蹲守 | 攻擊替換入場的Pokemon時,傷害增加為2倍。 |
ばけのかわ | 畫皮 | 每場戰鬥只發動一次,自己受到的傷害無效化。因全場效果、天氣或狀態所造成的傷害不會破壞偽裝(因「混亂」而造成的傷害除外)。 |
ひでり | 日照 | 出場戰鬥後5回合內,天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態。 |
ひとでなし | 不仁不義 | 攻擊已陷入「中毒」的對手時,必定命中要害。 |
ひらいしん | 避雷針 | 「電」屬性的招式將全部以自己為目標。遭到「電」屬性招式攻擊時將不會受到傷害,且「地」系以外Pokemon「特攻」提升一階級。 |
びびり | 膽怯 | 遭到「蟲」、「惡」、「鬼」屬性招式攻擊時,「速度」提升一階級。 |
ふくがん | 複眼 | 命中率增加為1.3倍。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,將會比較容易遭遇帶著道具的野生Pokemon。 |
ふくつのこころ | 不屈之心 | 每當被對手引發「畏懼」反應,「速度」提升一階級。 |
ふしぎなうろこ | 神奇鱗片 | 當陷入「中毒」、「麻痺」、「燒傷」、「冰凍」、「睡眠」狀態時,「防禦」提升一階級。 |
ふしぎなまもり | 神奇守護 | 只會受到「效果絕佳」招式、天氣、狀態所造成的傷害。 |
ふしょく | 腐蝕 | 可使對手的「鋼」或「毒」系Pokemon陷入「中毒」狀態。 |
ふみん | 不眠 | 不會陷入「睡眠」狀態。 |
ふゆう | 飄浮 | 不會受到「地」屬性招式攻擊。不受「ありじごく」、「まきびし」、「どくびし」之效果影響。 |
ぶきよう | 笨拙 | 即使讓Pokemon攜帶可在戰鬥中發揮效果的道具也無法發生作用。 |
へんげんじざい | 變幻自如 | 自己使出任何招式前一刻,將自己的屬性變為該招式的屬性。 |
へんしょく | 變色 | 因招式而受到傷害時,變成該招式的屬性。 |
ほうし | 孢子 | 有10%機率使以直接攻擊招式擊中自己的對手陷入「中毒」、「麻痺」、「睡眠」的其中一種狀態。 |
ほおぶくろ | 頰囊 | 食用「果實」時除「果實」原本效果外,同時恢復3分之1的HP。 |
ほのおのからだ | 火焰之軀 | 有30%機率使以直接攻擊招式擊中自己的對手陷入「燒傷」狀態。 ※ 冒險效果: 孵蛋所需步數減半。 |
ぼうおん | 隔音 | 不會受到使用聲音的招式影響。 |
ぼうじん | 防塵 | 不會受到天氣為「すなあらし(沙塵)」或「あられ(冰雹)」時之傷害。「しびれごな」、「ねむりごな」、「どくのこな」、「キノコのほうし」、「わたほうし」、「いかりのこな」、「ふんじん」無效。 |
ぼうだん | 防彈 | 「爆彈類(ばくだん)」和「蛋類(たま)」攻擊招式無效化。 |
まけんき | 不服輸 | 因對手的招式或特性等,導致任一項能力降低時,「攻擊」提升兩階級。 |
みずがため | 遇水凝固 | 受到「水」屬性招式攻擊時,「防禦」提升兩階級。 |
みずのベール | 水幕 | 不會陷入「燒傷」狀態。 |
みつあつめ | 采蜜 | 在沒有攜帶道具的狀態下,戰鬥後有可能會收集到「あまいミツ」。隨等級提升,收集到的機率也會提高(即使沒有上場也會進行收集)。 |
むしのしらせ | 蟲之預感 | HP低於3分之1時,「蟲」屬性招式的威力增加為1.5倍。 |
めんえき | 免疫 | 不會陷入「中毒」狀態。 |
もうか | 猛火 | HP低於3分之1時,「火」屬性招式的威力增加為1.5倍。 |
ものひろい | 撿拾 | 每回合結束時,拾取對手所使用的道具(自己已攜帶道具則不會拾取)。 ※ 冒險效果: 在未攜帶道具的狀態下,有時會在戰鬥後撿到道具。隨等級不同,撿到的東西也會有所變化。 |
もふもふ | 毛茸茸 | 自己受到的直接攻擊招式威力減半。同時自己受到的「火」屬性攻擊招式威力增加為2倍。 |
もらいび | 引火 | 受到「火」屬性招式攻擊時發動。自己將不會受到傷害或效果影響,且自己的「火」屬性招式威力增加為1.5倍。 |
やるき | 幹勁 | 不會陷入「睡眠」狀態。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇高等級的野生Pokemon增加為1.5倍。 |
ゆうばく | 引爆 | 因對手的直接攻擊招式而陷入「瀕死」狀態時,使對手受到其HP最大值4分之1的傷害。 |
ゆきかき | 撥雪 | 天氣為「あられ(冰雹)」狀態時,「速度」增加為2倍。 |
ゆきがくれ | 雪隱 | 天氣為「あられ(冰雹)」狀態時,對手招式命中率變成0.8倍,且自身也不會受到「あられ(冰雹)」造成的傷害。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,當原野天氣為「あられ(冰雹)」時遭遇野生的Pokemon減為0.5倍。 |
ゆきふらし | 降雪 | 出場戰鬥後的5回合內,天氣為「あられ(冰雹)」狀態。 |
ようりょくそ | 葉綠素 | 天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,「速度」增加為2倍。 |
よちむ | 預知夢 | 出場戰鬥時可得知對方的一個招式,以最高威力的傷害招式為優先。 |
よびみず | 引水 | 遭到「水」屬性招式攻擊時將不會受到傷害,且「特攻」提升一階級。 |
よわき | 軟弱 | HP低於2分之1時,「攻擊」和「特攻」減半。 |
りんぷん | 鱗粉 | 不會受到招式的追加效果影響。 |
わるいてぐせ | 順手牽羊 | 在沒有攜帶道具的狀態下,在受到直接攻擊招式後獲得對方携帶的道具。 |
アイスボディ | 冰凍之軀 | 天氣為「あられ(冰雹)」狀態時,每回合結束時可恢復HP最大值的16分之1,且不會受到「あられ(冰雹)」的傷害。 |
アナライズ | 分析 | 回合最後行動時招式威力增加為1.3倍 |
アロマベール | 芳香幕 | 限制自己和同伴的招式效果無效化(「アンコール」、「いちゃもん」、「かいふくふうじ」、「かなしばり」、「ちょうはつ」、「メロメロ」等)。 |
イリュージョン | 幻覺 | 出場時以我方隊伍中最後一隻不處於瀕死狀態的Pokemon的外型和名稱出場,受到招式傷害時回復原貌。 |
エアロック | 氣閘 | 所有戰鬥中的Pokemon不受天氣影響。 |
エレキスキン | 電氣皮膚 | 自己「普」屬性招式威力增加為1.2倍,且變為「電」屬性。 |
エレキメイカー | 電氣製造者 | 出場戰鬥後5回合內,地形變為「電氣」狀態。接觸地面的Pokemon,會從「睡眠」狀態中恢復且不會陷入「睡眠」狀態。接觸地面的「電」系Pokemon,招式威力增加為1.5倍。「しぜんのちから」變為「10まんボルト」。持有特性「サーフテール」的Pokemon「速度」提升為2倍。消耗持有的道具「エレキシード」並「防禦」上升一階級。 |
オーラブレイク | 氣場破壞 | 逆轉「へんげんじざい」和「ファーコート」的效果,降低對應的招式威力0.75倍。 |
カブトアーマー | 戰鬥盔甲 | 對手的招式將無法命中要害。 |
カーリーヘアー | 卷髮 | 以直接攻擊招式擊中自己的對手,「速度」降低一階級。 |
クリアボディ | 恒淨之軀 | 能力不會因對手的招式或特性而被降低。 |
グラスメイカー | 青草製造者 | 出場戰鬥後5回合內,地形變為「草原」狀態。接觸地面的Pokemon,每回合結束時可恢復HP最大值的16分之1,且「草」屬性招式威力增加為1.5倍。「しぜんのちから」變為「エナジーボール」。消耗持有的道具「グラスシード」並「防禦」上升一階級。 |
サイコメイカー | 精神製造者 | 出場戰鬥後5回合內,地形變為「精神」狀態。接觸地面的Pokemon,不受對方以自己為目標的「先制」招式影響。「しぜんのちから」變為「サイコキネシス」。消耗持有的道具「サイコシード」並「特防」上升一階級。 |
サンパワー | 太陽之力 | 天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,「特攻」增加為1.5倍,但每個回合結束時將受到HP最大值8分之1的傷害。 |
サーフテール | 衝浪之尾 | 天氣為「あられ(冰雹)」狀態時,「速度」增加為2倍。 |
シェルアーマー | 硬殼盔甲 | 對手的招式將無法命中要害。 |
シンクロ | 同步 | 當陷入「中毒」、「麻痺」、「燒傷」狀態時,對手也會陷入相同狀態。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇性格相同的野生Pokemon減為0.5倍。 |
スイートベール | 甜幕 | 自己與同伴Pokemon將不會陷入「睡眠」狀態。 |
スカイスキン | 飛行皮膚 | 自己使出的「普」屬性招式變成「飛」屬性,且威力也增加為1.2倍。 |
スキルリンク | 連續攻擊 | 連續攻擊招式之攻擊次數必定為上限制(使用二~五次的招式時必定為五次攻擊)。 |
スナイパー | 狙擊手 | 招式命中要害時,對手受到的傷害增加為2.25倍。 |
スロースタート | 慢啟動 | 「攻擊」及「速度」減半,出場或獲得此特性的5回合後解除。 |
スワームチェンジ | 群聚變形 | HP低於2分之1時,變化為「完全」形態。 |
ソウルハート | 魂心 | 每當場上有Pokemon陷入「瀕死」狀態時,「特攻」提升一階級。 |
ターボブレイズ | 渦輪火焰 | 優先於其他特性發動,無視任何防禦或對自己能力有影響的特性,但對於不影響自己的特性則不發動。 |
ダウンロード | 下載 | 當對手的「防禦」<「特防」時,自已的「攻擊」提升一階級,當對手的「防禦」>=「特防」時,自己的「特攻」提升一階級。 |
ダルマモード | 達摩模式 | 回合結束時HP少於2分之1,形態發生改變。 |
ダークオーラ | 暗黑氣場 | 參加戰鬥的所有Pokemon,「惡」屬性招式威力增加為1.3倍。 |
テクニシャン | 技術高手 | 威力60或以下的招式,威力增加為1.5倍。威力會變動的招式,或是威力因招式效果而發生變動時也適用。 |
テラボルテージ | 兆級電壓 | 優先於其他特性發動,無視任何防禦或對自己能力有影響的特性,但對於不影響自己的特性則不發動。 |
テレパシー | 心靈感應 | 不會被同伴的招式傷害,但變化招式依然有效。 |
デルタストリーム | 德爾塔氣流 | 出場戰鬥後至自己被替換或「瀕死」為止,天氣為「らんきりゅう(亂流)」狀態,無法被其他天氣或特性改變。對「飛」系Pokemon有「效果絕佳」的招式,攻擊傷害減為0.5倍。 |
トレース | 複製 | 變成與對方相同的特性(替換後還原特性)。 |
ナイトメア | 夢魘 | 當對手陷入「睡眠」狀態時,每個回合結束時對手將受到HP最大值8分之1的傷害。 |
ノーてんき | 無關天氣 | 所有戰鬥中的Pokemon可不受天氣影響。 |
ノーガード | 無防守 | 彼此的攻擊必定會命中對方。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇野生的Pokemon增加為1.5倍。 |
ノーマルスキン | 一般皮膚 | 自己所有招式的屬性都變成「普」。 |
ハードロック | 堅硬岩石 | 受到「效果絕佳」招式攻擊時的傷害減為0.75倍。 |
バッテリー | 蓄電池 | 同伴Pokemon「特殊」招式威力增加為1.3倍。 |
バトルスイッチ | 戰鬥切換 | 在盾形態時使用物理招式會變成劍形態,在劍形態時使用「キングシールド」則會轉換為盾形態。 |
ヒーリングシフト | 先行治療 | 自己使用回復招式時,先制+3。 |
ビビッドボディ | 鮮豔之軀 | 自己不會受到對手的先制招式攻擊。 |
ビーストブースト | 異獸提升 | 擊倒對手後,自己最高的能力提升一階段。 |
ファントムガード | 幻影防守 | HP全滿的狀態下受到的招式傷害減少一半。 |
ファーコート | 毛皮大衣 | 因物理招式而受到的傷害減半。 |
フィルター | 過濾 | 受到「效果絕佳」招式攻擊時的傷害減為0.75倍。 |
フェアリーオーラ | 妖精氣場 | 參加戰鬥的所有Pokemon,「妖」屬性招式威力增加為1.3倍。 |
フェアリースキン | 妖精皮膚 | 自己使出的「普」屬性招式變成「妖」屬性,且威力也增加為1.2倍。 |
フラワーギフト | 花之禮 | 天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,自己及同伴「攻擊」和「特防」增加為1.5倍,。 |
フラワーベール | 花幕 | 我方的「草」系Pokemon之能力不會遭到降低。 |
フリーズスキン | 冰凍皮膚 | 自己使出的「普」屬性招式變成「冰」屬性,且威力也增加為1.2倍。 |
フレンドガード | 友情防守 | 同伴受到的傷害減少4分之1。 |
プラス | 正電 | 在場上的我方Pokemon中具有「プラス」、「マイナス」特性時,「特攻」增加為1.5倍。 |
プリズムアーマー | 棱鏡裝甲 | 受到「效果絕佳」招式攻擊時的傷害減為0.75倍。 |
プレッシャー | 壓迫感 | 自己遭受招式攻擊時,使對方招式消耗的PP增加1。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇高等級的野生Pokemon增加為1.5倍。 |
ヘドロえき | 汙泥漿 | 當對手使用會吸收HP的招式攻擊時,可以反過來使對手受傷。 |
ヘヴィメタル | 重金屬 | 自己的體重變為2倍。 |
ポイズンヒール | 毒療 | 當陷入「中毒」狀態時,每回合結束時可恢復HP最大值的8分之1。 |
マイナス | 負電 | 在場上的我方Pokemon中具有「プラス」、「マイナス」特性時,「特攻」增加為1.5倍。 |
マイペース | 我行我素 | 不會陷入「混亂」狀態。 |
マグマのよろい | 熔岩鎧甲 | 不會陷入「冰凍」狀態。 ※ 冒險效果: 孵蛋所需步數減半。 |
マジシャン | 魔術師 | 在沒有攜帶道具的狀態下,在使用攻擊招式後獲得對方携帶的道具。 |
マジックガード | 魔法防守 | 不會受到非直接攻擊的傷害,包括異常狀態(混亂除外)、撒菱、天氣、特性、道具、反作用力的傷害等。 |
マジックミラー | 魔法鏡 | 若本回合受到下降能力或異常狀態的變化招式,則一次性將此效果反彈給對手。 |
マルチスケイル | 多重鱗片 | HP全滿的狀態下受到的招式傷害減少一半。 |
マルチタイプ | 多屬性 | 根據携帶的「石板」改變自己的屬性。 |
ミイラ | 木乃伊 | 使以直接攻擊招式擊中自己的對手特性變為「ミイラ」。 |
ミストメイカー | 薄霧製造者 | 出場戰鬥後5回合內,地形變為「薄霧」狀態。接觸地面的Pokemon,不會陷入異常狀態。自己及目標均為接觸地面的Pokemon時,「龍」屬性招式威力減為0.5倍。「しぜんのちから」變為「ムーンフォース」。消耗持有的道具「ミストシード」並「特防」上升一階級。 |
ミラクルスキン | 奇跡皮膚 | 對自己使用的變化招式命中率減為0.5倍。 |
ムラっけ | 心情不定 | 回合結束時隨機一項能力提升兩階級,另一項降低一階級(包括命中率和回避率)。 |
メガランチャー | 超級發射器 | 「みずのはどう」、「りゅうのはどう」、「あくのはどう」、「はどうだん」之威力增加為1.5倍。「いやしのはどう」可恢復HP最大值的4分之3。 |
メタルプロテクト | 金屬防護 | 能力不會因對手的招式或特性而被降低。 |
メロメロボディ | 迷人之軀 | 有30%機率使以直接攻擊招式擊中自己的對手陷入「迷惑」狀態。 ※ 冒險效果: 排在隊伍最前面時,遭遇異性野生Pokemon的機會增加為1.3倍。 |
ヨガパワー | 瑜伽之力 | 物理攻擊招式的威力增加為2倍。 |
ライトメタル | 輕金屬 | 自己的體重減半。 |
リミットシールド | 界限盾殼 | HP低於2分之1時,變成「核心」形態。轉換形態前不會陷入異常狀態。 |
リーフガード | 葉子防守 | 天氣為「ひざしがつよい(晴天)」狀態時,不會陷入異常狀態。 |
レシーバー | 接球手 | 複製被擊倒的同伴的特性,變成自己的特性。 |
ARシステム | AR系統 | 根據携帶的「存儲碟」改變自己的屬性。 |