鋼 | 共: 24招 |
中文名 |
日文名 |
類型 |
威力 |
命中 |
PP |
範圍 |
先制 |
模式 |
音波 |
拳擊 |
搶奪 |
Z招式 |
解凍 |
3v3 |
反射 |
擋格 |
學舌 |
TM |
---|
子彈拳 | バレットパンチ |
物理 |
40 |
100% |
30 |
對方單體 |
1 |
直接 |
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○ |
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 |
王者盾牌 | キングシールド |
變化 |
|
100% |
10 |
自身 |
4 |
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|
○ |
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|
|
|
|
|
該回合防禦對手的攻擊招式,而且對手以直接攻擊招式命中時,「攻擊」將會降低兩階級。 |
加農光炮 | ラスターカノン |
特殊 |
80 |
100% |
10 |
對方單體 |
|
|
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
91 |
有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 |
身體輕量化 | ボディパージ |
變化 |
|
100% |
15 |
自身 |
|
|
|
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
|
使自己的「速度」提升兩階級,重量-100kg。 |
陀螺球 | ジャイロボール |
物理 |
-- |
100% |
5 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
74 |
自己的「速度」低於對手愈多,則威力愈大(最高為150 )。威力=對手目前速度×25÷自己目前速度(捨棄小數點)。威力1~150。 |
金屬爪 | メタルクロー |
物理 |
50 |
95% |
35 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
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○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
有10%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 |
金屬音 | きんぞくおん |
變化 |
|
85% |
40 |
對方單體 |
|
|
○ |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
○ |
|
使對手的「特防」降低兩階級。即使對手發出「みがわり」,攻勢依然可命中。 |
金屬爆炸 | メタルバースト |
物理 |
-- |
100% |
10 |
特殊 |
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|
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|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
將自己在該回合中最後受到的傷害,以1.5倍還擊。 |
流星閃沖 | メテオドライブ |
物理 |
100 |
100% |
5 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
|
重磅衝撞 | ヘビーボンバー |
物理 |
-- |
100% |
10 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
自身重量高於對象越多,威力越大;自身重量/對象重量>=5 120威力;自身重量/對象重量>=4 100威力;自身重量/對象重量>=3 80威力;自身重量/對象重量>=2 60威力;自身重量/對象重量<2 40威力 |
修長之角 | スマートホーン |
物理 |
70 |
100% |
10 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
67 |
|
破滅之願 | はめつのねがい |
特殊 |
140 |
100% |
5 |
對方單體 |
|
|
|
|
|
○ |
|
|
|
|
|
|
使用後兩回合完結時,對手受到傷害。無論自己或對手替換依然有效。 |
彗星拳 | コメットパンチ |
物理 |
90 |
90% |
10 |
對方單體 |
|
直接 |
|
○ |
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
有20%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 |
超絕螺旋連擊 | ちょうぜつらせんれんげき |
物理 |
-- |
100% |
1 |
對方單體 |
|
|
|
|
|
○ |
|
|
|
|
|
|
|
換擋 | ギアチェンジ |
變化 |
|
100% |
10 |
自身 |
|
|
|
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
|
使自己的「攻擊」提升一階級、「速度」提升兩階級。 |
輔助齒輪 | アシストギア |
變化 |
|
100% |
20 |
味方全體 |
|
|
|
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
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磁鐵炸彈 | マグネットボム |
物理 |
60 |
100% |
20 |
對方單體 |
|
|
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
攻擊必定命中對手。 |
齒輪飛盤 | ギアソーサー |
物理 |
50 |
85% |
15 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
連續兩次的攻擊。 |
鋼翼 | はがねのつばさ |
物理 |
70 |
90% |
25 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
51 |
有10%機率引發使自己「防禦」提升一階級的追加效果。 |
擲錨 | アンカーショット |
物理 |
80 |
100% |
20 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
|
鏡光射擊 | ミラーショット |
特殊 |
65 |
85% |
10 |
對方單體 |
|
|
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
有30%機率引發使對手「命中率」降低一階級的追加效果。 |
鐵尾 | アイアンテール |
物理 |
100 |
75% |
15 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
有30%機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 |
鐵壁 | てっぺき |
變化 |
|
100% |
15 |
自身 |
|
|
|
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
|
使自己的「防禦」提升兩階級。 |
鐵頭 | アイアンヘッド |
物理 |
80 |
100% |
15 |
對方單體 |
|
直接 |
|
|
|
○ |
|
|
|
○ |
○ |
|
有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 |