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Pokemon招式技能
格 | 共: 43招 | |||||||||||||||||
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中文名 | 日文名 | 類型 | 威力 | 命中 | PP | 範圍 | 先制 | 模式 | 音波 | 拳擊 | 搶奪 | Z招式 | 解凍 | 3v3 | 反射 | 擋格 | 學舌 | TM |
十字劈 | クロスチョップ | 物理 | 100 | 80% | 5 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
較容易命中要害。 | ||||||||||||||||||
二連踢 | にどげり | 物理 | 30 | 100% | 30 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
連續兩次的攻擊。 | ||||||||||||||||||
三連踢 | トリプルキック | 物理 | 10 | 90% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
一回合內作3次連續攻擊,每次攻擊的威力加10。 | ||||||||||||||||||
山嵐摔 | やまあらし | 物理 | 60 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
必定命中要害。 | ||||||||||||||||||
下盤踢 | ローキック | 物理 | 65 | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | 47 | |||||||
有100%機率引發使對手「速度」降低一階級的追加效果。 | ||||||||||||||||||
巴投 | ともえなげ | 物理 | 60 | 90% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
引發與野生Pokemon結束戰鬥的追加效果。在訓練家戰中可強制對手更換Pokemon,但對手沒有可更換的Pokemon時則不會發生追加效果。當野生Pokemon的等級高於我方,或是遇到複數野生Pokemon時則不會發生追加效果。 | ||||||||||||||||||
全力無雙激烈拳 | ぜんりょくむそうげきれつけん | 物理 | -- | 100% | 1 | 對方單體 | ○ | |||||||||||
攻擊必定命中對手,即使對方使用「まもる」,攻擊也能成功,但威力降為0.25倍。 | ||||||||||||||||||
地球上投 | ちきゅうなげ | 物理 | -- | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
給予等同於自己等級數值的固定傷害。 | ||||||||||||||||||
地獄翻滾 | じごくぐるま | 物理 | 80 | 80% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
自己也會受到給予對手傷害值4分之1的損傷。 | ||||||||||||||||||
沖天拳 | スカイアッパー | 物理 | 85 | 90% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
即使對手利用「そらをとぶ」或「とびはねる」等招式處於浮空狀態,依然可進行攻擊。 | ||||||||||||||||||
吸取拳 | ドレインパンチ | 物理 | 75 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
給予對手之傷害值,有2分之1會轉換為自己的HP。 | ||||||||||||||||||
快速防守 | ファストガード | 變化 | 100% | 15 | 味方場地 | 3 | ○ | ○ | ||||||||||
防禦該回合對手的先制攻擊招式(同伴受攻擊時也能防禦)。 | ||||||||||||||||||
空手劈 | からてチョップ | 物理 | 50 | 100% | 25 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
較容易命中要害。 | ||||||||||||||||||
近身戰 | インファイト | 物理 | 120 | 100% | 5 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
自己的「防禦」、「特防」降低一階級。 | ||||||||||||||||||
波導彈 | はどうだん | 特殊 | 80 | 100% | 20 | 對方單體 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
攻擊必定命中對手。 | ||||||||||||||||||
飛身重壓 | フライングプレス | 物理 | 100 | 95% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
普通的攻擊(同時有「格鬥」與「飛行」屬性的稀有招式)。對手使用「ちいさくなる」時則攻擊必定命中,而且威力增加為2倍。 | ||||||||||||||||||
看穿 | みきり | 變化 | 100% | 5 | 自身 | 4 | ○ | |||||||||||
防禦對手該回合的攻擊。連續使用時,成功率會降低50%。 | ||||||||||||||||||
音速拳 | マッハパンチ | 物理 | 40 | 100% | 30 | 對方單體 | 1 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | ||||||||||||||||||
飛踢 | とびげり | 物理 | 100 | 95% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
攻擊落空時,將會受到自己HP最大值2分之1的傷害。 | ||||||||||||||||||
飛膝踢 | とびひざげり | 物理 | 130 | 90% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
攻擊落空時,將會受到自己HP最大值2分之1的傷害。 | ||||||||||||||||||
借力摔 | あてみなげ | 物理 | 70 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
雖然會變成後攻,但攻擊必定命中。 | ||||||||||||||||||
起死回生 | きしかいせい | 物理 | -- | 100% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
自己剩餘的HP愈少,招式威力愈強。N=餘下HP×64÷最大HP(捨棄小數點)。N<2 威力200;2<=N<=5 威力150;6<=N<=12 威力100;13<=N<=21 威力80;22<=N<=42 威力40;N>=43 威力20。 | ||||||||||||||||||
真空波 | しんくうは | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 對方單體 | 1 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
發動先制攻擊(雙方使出相同的招式時,以「速度」較高者優先)。 | ||||||||||||||||||
神秘之劍 | しんぴのつるぎ | 特殊 | 85 | 100% | 10 | 對方單體 | ○ | ○ | ○ | |||||||||
特殊攻擊,物理傷害。傷害根據自己的「特攻」與對手的「防禦」決定。 | ||||||||||||||||||
真氣拳 | きあいパンチ | 物理 | 150 | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
成為後攻者。在使出招式前先被對手的攻擊招式命中時,將會發生「畏懼」反應,無法順利出招。 | ||||||||||||||||||
真氣彈 | きあいだま | 特殊 | 120 | 70% | 5 | 對方單體 | ○ | ○ | ○ | 52 | ||||||||
有10%機率引發使對手「特防」降低一階級的追加效果。 | ||||||||||||||||||
迴旋踢 | まわしげり | 物理 | 60 | 85% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
有30%機率引發使對手產生「畏懼」反應的追加效果。 | ||||||||||||||||||
健美 | ビルドアップ | 變化 | 100% | 20 | 自身 | ○ | ○ | 8 | ||||||||||
使自己的「攻擊」、「防禦」提升一階級。 | ||||||||||||||||||
猛推 | つっぱり | 物理 | 15 | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
連續二到五次的攻擊。37.5%攻擊2或3次、12.5%攻擊4或5次。 | ||||||||||||||||||
掀榻榻米 | たたみがえし | 變化 | 100% | 10 | 味方場地 | ○ | ○ | |||||||||||
該回合防禦對手的攻擊招式(同伴受攻擊時也能防禦)。只有在出場後首次行動時才能成功。此外,將無法防禦變化招式。 | ||||||||||||||||||
發勁 | はっけい | 物理 | 60 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
有30%機率引發使對手陷入「麻痺」狀態的追加效果。 | ||||||||||||||||||
報復 | リベンジ | 物理 | 60 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
在該回合已受到對手傷害時,招式威力增加為2倍。 | ||||||||||||||||||
喚醒巴掌 | めざましビンタ | 物理 | 70 | 100% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
對「睡眠」狀態的對手,招式威力增加為2倍,以此招式造成傷害時,「睡眠」狀態將會解除。 | ||||||||||||||||||
搏命 | いのちがけ | 特殊 | -- | 100% | 5 | 對方單體 | ○ | ○ | ||||||||||
使對手受到自己HP剩餘量的傷害,使用後,自己陷入「頻死」狀態。攻擊落空時則不會陷入「頻死」狀態。 | ||||||||||||||||||
碎岩 | いわくだき | 物理 | 40 | 100% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
有50%的機率引發使對手「防禦」降低一階級的追加效果。 冒險中使用:能夠破壞堅硬的岩石,使該處變得能夠通行。破壞時可能會遇到Pokemon,或是取得道具,也可能什麼事都沒發生。 | ||||||||||||||||||
聖劍 | せいなるつるぎ | 物理 | 90 | 100% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
不會受到對手的能力變化影響。 | ||||||||||||||||||
劈瓦 | かわらわり | 物理 | 75 | 100% | 15 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | 31 | |||||||
不會受到「リフレクター」的影響,可破壞「リフレクター」與「ひかりのかべ」。 | ||||||||||||||||||
踢倒 | けたぐり | 物理 | -- | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
對手的「體重」愈重,則威力愈強(最高為120)。>0.0kg 20威力、>10.0kg 40威力、>25.0kg 60威力、>50.0kg 80威力、>100.0kg 100威力、>200.0kg 120威力。 | ||||||||||||||||||
增強拳 | グロウパンチ | 物理 | 40 | 100% | 20 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
有100%機率引發使自己「攻擊」提升一階級的追加效果。 | ||||||||||||||||||
臂錘 | アームハンマー | 物理 | 100 | 90% | 10 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
攻擊命中後自己的「速度」降低一階級。 | ||||||||||||||||||
雙倍奉還 | カウンター | 物理 | -- | 100% | 20 | 特殊 | 直接 | ○ | ○ | |||||||||
以2倍回敬對手的物理招式所造成之傷害,但使用時必定為後攻。 | ||||||||||||||||||
爆裂拳 | ばくれつパンチ | 物理 | 100 | 50% | 5 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
有100%機率引發使對手陷入「混亂」狀態的追加效果。 | ||||||||||||||||||
蠻力 | ばかぢから | 物理 | 120 | 100% | 5 | 對方單體 | 直接 | ○ | ○ | ○ | ||||||||
使自己的「攻擊」、「防禦」降低一階級。 |